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各個行業的人都會抱怨的,我實習時候一個月賺800塊錢,那時候想我要是一個月賺3000塊錢多好啊,然後畢業了變成3000塊錢,我就想一個月5000塊錢能多好啊,到了五千了,我還是不滿足,想賺的更多,感覺大部分人都是這樣的,當你達到這個層次後,就會想往下一個層次發展,人的慾望是無法滿足的。

  • 關於付出,程式設計師對於睜著眼睛體驗一天二十四小時時間的流逝,雖然不是經常如此,但確是一件再普通不過的事情,大家都明白沒有人能隨便成功,也不會因為你是程式設計師,就應該給你高工資,因為通常付出和回報是基本對等的,你的工作成果和時間才是決定你收入的最主要要素,而生活中的幸福指數則偏低,這致使他們在心理上會產生一些不平衡的心裡,那麼填補不平衡的一個重要因素就是收入,因為畢竟大部分程式設計師選擇這個職業,且背井離鄉來到大城市打拼就為了掙錢嘛,然而平衡點差的越多,收入上偏低的不平衡點就越高,所以很多人會抱怨。

  • 關於回報,在一款產品誕生前,你覺得是提出它的人最重要,還是最終實現它的人最重要呢?當然是提出關鍵想法的人和做出關鍵成果的人。這些人他們是功勞獲得者,功勞是大於苦勞的。絕大部分程式設計師都屬於苦勞獲得者,明白自己的角色之後,談回報就比較清晰了。無論你在哪裡工作,通常用人單位給你的工資一般會比你的預期要稍微高出一點,這個“一點”有時候很模糊,不算的話可能會低於你的預期,那麼就可以當成是基本符合預期吧。程式設計師屬於時間投入佔比較高的崗位,再普通的工作,一天工作8小時以上,通常都要比自己八小時內的時薪要高。而程式設計師呢?程式設計師並不是,很多公司程式設計師很多加班都是不算工資的,他們的時薪反而經常會比自己的8小時內時薪低。

  • 先明白程式設計師是一個普通工種,也是靠勞動獲取回報,只是大家有時候覺得酷,可能因為程式設計師的江湖比較靠實力說話。然後就是程式設計師的起薪在一個相對較高的位置,可這個位置並沒有成為部分程式設計師的最終預期。最後就是很多時候付出的勞動和薪資一對比,就會感覺自己付出越多(時間和精力),回報率反而越低。

本人也是程式設計師,個人觀點,說的不好的地方,還希望大家指出,其實從工資的角度來說,我都無所謂多少,但是從個人發展和個人實現的角度來說,就會區分出兩大類程式設計師,沒有貶損的意思:一類是因夢想而來的人,一類是因別人的夢想而來的人。

PS:能力配不上野心,也只能抱怨。


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