MTK 個人入門筆記(各個模組資源佔用)

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模組名稱所佔ROM(Byte)所佔RAM(Byte)備註
電話本容量300條049916電話本容量和ROM不相關,主要是佔用RAM空間
500條083192
加速感測器73631116   如果僅僅新增加速感測器的一般應用,所佔的空間並不大,主要是新增了加速感測器後需要新增加速感測器的遊戲,這比較佔空間。
3GT 遊戲723030403483個3GT的內建遊戲,ROM和RAM佔用的空間都比較大
SINA SP(新浪)1006061480
DSM SP (斯凱)25011711180我們可以拿他們部分的功能,不過要用他們的特效的話RAM是降不下來的
語音王TTSPLAYER_SUPPORT346947252語音合成(讀)
ASR_SUPPORT21379810464語音識別(聽)
G97015816939(15.09M)4431624(4.23M)這個是去掉所有SP以及加速感測器編譯出來的版本的大小(僅保留FM,藍芽的中,繁,英文版本,手機電話本1000條)。由於MTK釋出的原始版本的UI都比較簡單,因此240X400解析度的編譯出來是的ROM和RAM在128 32上是能放得下的,但是比較佔ROM空間的是UI的風格,而我們一般在專案定義的UI的風格都沒有定下來,因此空間只能往大的預估。
注:128 32 的FLASH能使用的ROM的空間因為後面的2M要劃分出來給校準資料和使用者資料,以及檔案系統,因此裝.bin檔案的