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這是2011年6月《程式設計師》雜誌的卷首語。

 

Joshua樹

                                       約書亞樹

《寫給大家看的設計書》(此書我認為人人都應該讀一讀)的第1章裡有一個故事。作者小時候有人送給她一本關於樹的書,其中講到長得非常怪異的約書亞樹,作者沒有見過,還以為是什麼異域的奇特物種。可是一出門才發現,自己家附近到處都是這種樹,十幾年了她卻從來不曾注意到。

這說明了什麼道理呢?我們的大腦是有侷限、思維定勢的,很多時候,需要有明確的提示,或者顯性的命名、概念,我們才會注意到一些其實早就在自己身邊的東西——可能是很重要、很本質的東西。

眼下這輪正在如火如荼中的移動熱潮,始自2007年6月29日iPhone的釋出。2010年iPad又前進了一步,直接威脅到PC的統治地位。iPhone、iPad成為街機,Apple這個曾經很邊緣化很小眾的公司及其代表的理念和文化漸漸為大眾所瞭解並接受,在我看來,這其實是一種啟蒙。越來越多人明白了,原來計算裝置可以這麼好用,還有這麼多可能。在此之前,Gmail、Google Maps、GDocs、Flickr等為代表的Web 2.0應用也同樣具有啟蒙性的意義。雖然Web應用現在許多功能還是趕不上本機程式,沒了網路更是寸步難行,但是,這些缺點比起共享和協作的方便性、資料集中後能夠進行分析並提供更好的個性化服務等優勢而言,已經不那麼重要了。

我們很多人都很容易習慣既有的環境,認為世界自來如此,不去想、不知道還有其他的世界,其他的可能,甚至會對此排斥、嘲笑。大家還記得那個笑話嗎?一位程式設計師教老闆用電腦,說Ctrl C然後再Ctrl V就可以複製貼上,隔天老闆怒氣衝衝質問:“為什麼我在家裡按Ctrl C,到辦公室按Ctrl V不行?”

基於雲端計算的各種應用漸漸普及之後,我們現在知道,類似的對普通使用者的取笑是多麼自大和愚蠢。我教五歲的女兒用電腦時,遇到的第一個阻礙,卻是我們都習以為常而且感覺很好用的滑鼠。她很不習慣將螢幕上的位置和滑鼠的移動聯絡起來。當我中間去幹別的事情轉身回來的時候,發現她自己拿著滑鼠直接在螢幕上滑來滑去。而iPad她根本不用教,自己玩得很開心。我心裡清楚,一個時代結束了。

千萬不要小看似乎功能更弱的移動裝置成為主流所帶來的影響。Yahoo前首席設計架構師Luke Wroblewski提出了Mobile First(移動優先)的口號,已經獲得了廣泛的反響。他提倡產品研發團隊首先針對移動裝置設計,這不僅是因為移動裝置現在數量龐大而且在飛速增長,而且因為移動裝置的限制能迫使我們改變舊習慣,先做減法,更關注產品最本質、最重要的方面,同時更多地注意效能和使用場景,反而最後會得到更出色的使用者體驗。當然,移動裝置中豐富的感測器、攝像頭等等硬體,也為產品提供了更廣闊的空間。

是的,移動給我們帶來的不僅僅是更多機遇,也使我們有機會重新審視這個世界。創新的大門已經開啟,在產品研發過程中,多一些初心,多思考需求本質,多照顧普通使用者,先退一步看看全域性,少一些想當然的假設,勇於打破思維定勢,世界將屬於我們。

歡迎擁抱孕育著無限可能的移動網際網路時代。