GoogleSketchUp構建家庭模型

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GoogleSketchUp是Google公司推出的一款免費的3D建模工具,用它可以方便迅速的構建3D模型,甚至放置到Google Earth中去。

以下是Google公司對其產品的介紹:

Google SketchUp 是一款可供您用於建立、修改及共享 3D 模型的軟體。學起來比其它三維建模程式更容易,這就是為什麼許多人已經使用它的原因。

我們設計了 SketchUp 簡化工具集,有導向的繪圖系統和清潔的外觀風格,可幫您專注於兩件事情:儘可能有效地完成工作,並在工作中得到樂趣。

 

1.   下載安裝軟體:

到Google官方網站下載這款軟體並安裝:http://sketchup.google.com/download/

最新的穩定版本是Google SketchUp 6

下載GoogleSketchUpWZH-CN.exe檔案到硬碟,該檔案大約有38M

相對3dMax、Maya、AutoCAD等專業的3d製作工具來說已經很小了

雙擊GoogleSketchUpWZH-CN.exe按提示執行安裝,完畢後SketchUp會自動在桌面建立快捷方式

 

2.   熟悉使用SketchUp

雙擊執行Google SketchUp,首先進入歡迎介面:

這個介面相對3dMax簡潔多了吧?

不用著急,可別小看這麼簡潔的介面,它同樣能建立效果不錯的3d模型

首先關閉“學習中心視窗”;

GoogleSketchUp對新手做了非常體貼的人性化設計,在螢幕右側會有一個實時的指導視窗,使用者選擇了什麼工具,準備做什麼操作,指導視窗中均會即刻顯示對應的說明和動畫。

 

上圖是關掉了“學習中心”的主視窗,是不是覺得空曠了一點?

不用著急,一切不必從零開始。

3.   使用Google 3D 模型庫

點選主視窗上方的選單欄,選擇“檔案”-“3D模型庫”-“獲取模型…”,如下圖所示

SketchUp會自動彈出一個新視窗供使用者選擇線上模型:

接下來,我們要找一款適合我們需求的家庭模型

例如下面這款,就很接近我們想要的效果:

我們點選螢幕中的下載模型,選擇直接下載到我們的Google SketchUp模型庫

 

下載完成後,切換回主介面,此時模型已經粘附在主場景的滑鼠上

 

使用滑鼠拖動模型到一個合適的位置,接下來我們就可以修改模型了。

4.   修改模型

SketchUp給我們提供了很多簡易方便的工具去操作3D物件

如下表:

選擇工具

·               在使用其他工具或命令時,選擇要修改的實體。

工具操作

1.   單擊實體。

修飾符鍵

·               Ctrl = 向一組選定的實體中新增實體

·               Shift Ctrl = 從一組選定的實體中減去某個實體

·               Shift = 切換某個實體是否在選定的實體組中

·               Ctrl A = 選擇模型中所有可見的實體

 

畫線工具

·               畫邊線或直線實體。

工具操作

1.   單擊直線的起點。

2.   移動游標。

3.   單擊直線的終點。

4.   (可選)移動游標。

5.   (可選)單擊建立連線的直線。

6.   (可選)重複步驟 4 建立連線的直線,或返回至第一條直線的起點以建立平面。

 

矩形工具

·               繪製矩形平面實體。

工具操作

1.   單擊設定第一個角。

2.   按對角方向移動游標。

3.   單擊設定第二個角。

4.   Esc = 取消操作。

修飾符鍵

·               Shift = 將矩形鎖定至當前的推導方向

畫圓工具

·               繪製圓實體。

工具操作

1.   單擊放置中心點。

2.   將游標從中心點移出以定義半徑。

3.   單擊以完成畫圓。

4.   Esc = 取消操作。

修飾符鍵

·               Shift(第一次單擊前)= 將圓鎖定至當前方向

 

圓弧工具

·               繪製圓弧實體。

工具操作

1.   單擊圓弧的起點。

2.   移動游標。

3.   單擊圓弧的終點。

4.   垂直於直線移動游標。

5.   單擊以完成圓弧。

6.   Esc = 取消操作。

修飾符鍵

·               無。

 

橡皮擦工具

·               刪除實體。

工具操作

·               單擊要刪除的實體。 或者,按住滑鼠按鍵在實體上拖動。 在鬆開滑鼠按鍵時所有實體都將刪除。

修飾符鍵

·               Shift = 隱藏實體

·               Ctrl = 軟化和平滑實體

·               Shift Ctrl = 取消軟化和取消平滑實體

 

等等,以上只列舉了4個,其他工具可以在軟體對應的“指導視窗”中檢視。

我們修改了內外牆材料、增加了一個雨棚和車庫,緊接著又從Google 3D模型庫裡下載了一輛小車

接下來我將自己的照片修剪了一下做成了素材,放置到了臥室牆上的壁畫裡嘿嘿。

Ok,家庭模型即宣告建立完畢。

 

5.   高階功能展望

SketchUp除了可以快速的修改建模以外,還可以通過分析建築物的照片建模,還能將建好的模型共享及釋出

更多功能有待朋友們自己去挖掘了……

 

 

 

 

(全文完)

 

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