NO IMAGE

LuxRender 是一款開源免費的圖片渲染軟體,功能一點兒也不輸收費軟體,提供物理真實的、無偏差的圖片渲染功能,它是根據渲染方程來模擬光的傳輸,生成物理真實的影象

LuxRender 需要其它3D程式來建立包含材質設定和相機設定的場景,然後通過匯出指令碼,將場景的所有資訊都寫入一個LuxRender檔案格式的檔案中

LuxRender開啟這個檔案後,要做的事情只是渲染這個場景。LuxRender基於PBRT專案,但不同之處在於它關注的是產品渲染和藝術效果而非學術和科學目的

LuxRender包含一個互動式的使用者介面和多個不同的3D程式的匯出指令碼,包括Blender,Maya和XSI。提供了命令列工具並且還提供 C/C API 以使LuxRender能被整合到第三方應用程式

LuxRender自0.8版本開始提供OpenCL加速渲染功能。
能否詳細比較一下LuxRender、Cycles、Mitsuba這三款渲染器的優劣?
有哪些可以用a卡加速的渲染器?
找支援OpenCL的渲染器唄。開源軟體Blender的GPU渲染貌似支援A卡。
Furryball渲染器
編譯Luxrender
http://www.cppblog.com/chaogu/archive/2011/05/03/145603.html?opt=admin

渲染引擎對比:Cycles和其他

http://www.blenderget.com/render-engine-comparison-cycles-vs-giants/

http://www.boyunjian.com/do/article/snapshot.do?uid=5021297810389985048
vary2.3_for_3dmax2013english64bit.zip   版本要匹配!