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1、Krita

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Krita 是一個免費開源繪圖工具,是專門為概念藝術家、插圖作者、粗麵紋理藝術家,和視覺特效行業而設計的。Krita 已經開發了超過10年之久,它提供很多通常和創新性的功能特性來幫助新手和專業人士。

Krita 共有 9 種獨特的畫筆引擎來定製畫筆。每一個引擎都有大量的設定選項,每個畫筆引擎被設計成能夠滿足一種特殊需求,比如顏色塗抹引擎、形狀引擎、顆粒引擎、濾鏡引擎等等。還可以儲存使用過的筆刷設定,用獨特標籤系統來組織它們。

開源協議:GPL

2、MyPaint

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MyPaint 是一個影象繪畫程式,它支援的壓力敏感的繪圖板,並配備了一個易於使用的刷子收集。有一個複雜的介面,用於建立自己的畫筆,把重點放在刷動力學(變化的速度,壓力,或隨機) 。畫布的大小是無限的,並撤消和層的支援。

MyPaint 的刷子可以模仿木炭、鉛筆、墨水或油漆等樣式, 它支援 Wacom 製造的圖形輸入板,以及許多類似的裝置。 它的畫刷是通用的和可配置的,非常高效實用。

開源協議:GPL

3、GIMP

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GIMP 是 GNU 影象處理程式(GNU Image Manipulation Program)的縮寫。包括幾乎所有圖象處理所需的功能,號稱Linux下的 PhotoShop 。同時它由巨大的線上社群支援跨平臺,可以很容易的在 Windows 上安裝。

GIMP 在 Linux 系統推出時就風靡了許多繪圖愛好者的喜愛,它的介面相當輕巧,但其功能卻不輸於專業的繪圖軟體;提供了各種的影像處理工具、濾鏡,還有許多的元件模組,對於要製作一個又酷又炫的網頁按鈕或網站 Logo 來說是一個非常方便好用的繪圖軟體。

開源協議:GPL

4、Scribus

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Scribus 是可以看作是一款 PDF 佈局和編輯工具,也可以是一款類似 Adobe
Pagemaker
 的開源電子雜誌製作軟體,可以用來製作個人檔案、郵件列表、電子雜誌型別的電子文件。

Scribus 的體積很小,可以放在U盤裡,插入電腦就可以使用。目前支援 Linux、FreeBSD、Solaris、Debian GNU / Hurd、Mac OS X、OS / 2 Warp 4、eComStation、Haiku、Windows 等系統。

開源協議:GPL

5、Inkscape

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Inkscape 是開源的向量圖形編輯軟體,與 Illustrator、Freehand、CorelDraw、Xara X 等軟體很相似,它使用 W3C 標準的 Scalable Vector Graphics (SVG) 檔案格式,支援包括形狀、路徑、文字、標記、克隆、alpha 混合、變換、漸變、圖案、組合等
SVG 特性。

Inkscape 還支援創作共用的後設資料、節點編輯、圖層、複雜的路徑運算、點陣圖描摹、文字繞路徑、流動文字、直接編輯 XML 等。它可以匯入 JPEG、PNG、TIFF 等格式,並輸出為 PNG 和多種向量格式。

開源協議:GPL

6、ImageMagick

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ImageMagick 是一個用來建立、編輯、合成圖片的軟體,它可以讀取、轉換、寫入多種格式的圖片。使用它可以進行圖片切割、顏色替換、各種效果的應用,或繪製文字、直線、 多邊形、橢圓、曲線。

ImageMagick 支援大多數的作業系統,利用多個計算執行緒來提高效能,並可以讀取、處理或寫入兆、千兆或太赫畫素的影象大小。

開源協議:GPL

7、AlloyImage

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AlloyImage 是騰訊 Web 前端 AlloyTeam 推出的開源專案,基於 Web 的線上影象處理引擎,除了核心底層影象處理引擎,還同時整合了一些方便快捷的影象處理 API,可以將它簡單快捷的引用到
Web 網頁中,做出與 PhotoShop 一樣的效果。

AlloyImage 提供素描、lomo、復古等複合效果,包含與 PS 相對應的 17 種圖層混合模式,以及去色、反相、高斯模糊、銳化、浮雕等多種濾鏡功能。還可以使用線上版 —— AlloyPhoto 。

開源協議:GPL

8、Blender

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Blender 是開源的 3D 建立套件,支援整個 3D 管線建模、索具、動畫、模擬、渲染、合成和運動跟蹤,甚至視訊編輯和遊戲建立。它具有跨平臺的特性,支援 FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Windows、Mac OS X、Solaris、及 SkyOS 等。

Blender 主打的迴圈渲染引擎,是內建的非常強大的無偏路徑跟蹤引擎,提供超現實渲染能力。能實時預覽、CPU 和 GPU 渲染、支援 PBR 著色器和 HDR 以及很潮的 VR 渲染支援。

開源協議:GPL

本文轉自:https://www.oschina.net/

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