Unity3D 俯視小地圖的功能程式碼

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第一步:單擊選單Assets->Create->Render Texture,建立一個Render Texture;


第二步:單擊選單GameObject->Create Other->GUI Texture,建立一個GUI Texture,設定好位置和大小,這將為你俯視地圖顯示的位置和大小,並設定其Texture為剛建立的Render Texture;


第三步:場景內新建一個相機,GameObject->Create Other->Camera;


第四步:調整此相機的位置,調整到合適的位置,取消GUILayer和Audio Listener前面的勾選。

 
第五步:設定此相機的Target Texture屬性為剛才建立的Render Texture,執行,檢視效果,當然,你可能需要再次調整