Android程式設計實現攝像頭臨摹效果的方法

Android程式設計實現攝像頭臨摹效果的方法
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本文例項講述了Android程式設計實現攝像頭臨摹效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

這篇文章結合本人的開發例項,介紹如何實現攝像頭臨摹效果,即將攝像頭拍攝的畫面作為臨摹的物體投射到畫紙上,使用者可以在畫紙上繼續作畫,效果如圖1.

主要可以分成四步,第一步在AndroidManifest.xml檔案裡新增對攝像機的使用許可。


<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>

第二步在佈局檔案裡使用framelayout,這樣可以實現兩個view疊在一起的效果,要保證兩個view的大小和位置相同。


<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<SurfaceView
android:id="@ id/SurfaceView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
<com.example.artist.PaintView
android:id="@ id/PaintView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</FrameLayout>

其中的surfaceview用來動態顯示攝像機當前拍攝的畫面,第三步需要開啟攝像機並進行相關配置,然後開啟預覽。


mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.sfView);
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(SimplePaintActivity.this);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
mCamera = Camera.open();
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
parameters.setPreviewSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
parameters.setPictureSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
mCamera.setParameters(parameters);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mCamera.startPreview();

第四步需要改變com.example.artist.PaintView的背景透明度,PaintView是本人自己實現的一個view,在onTouchEvent函式和onDraw函式裡分別進行了觸控響應和繪畫功能,是用來響應使用者畫畫的view,設定背景半透明的語句如下。


mBkColor = Color.argb(100, 255, 255, 255);
canvas.drawColor(mBkColor);

這樣,攝像頭臨摹效果就實現了,大功告成!

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希望本文所述對大家Android程式設計有所幫助。

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