Android的解析度和螢幕適配詳解

Android的解析度和螢幕適配詳解

一、為什麼Android要進行解析度與螢幕適配

最大的原因是碎片化,因為Android的開源措施和各個廠商的自己細微修改,結果就變成了這個樣

需要適配的螢幕尺寸就有這麼多:

這怎麼可能嘛T_T。

所以我們就只照顧大部分人,根據友盟的統計資料如下:

所以只需要適配:

800×480、854×480、960×540、1184×720、1280×720、1920×1080這六種解析度。

二、基本知識

螢幕尺寸

英寸,1英寸=2.54釐米。比如常見的螢幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等

螢幕解析度(px)

螢幕解析度是指在橫縱向上的畫素點數,單位是px,1px=1個畫素點。一般以縱向畫素x橫向畫素,如1960×1080。

螢幕畫素密度(dpi)

螢幕畫素密度是指每英寸上的畫素點數,單位是dpi,即“dot per inch”的縮寫。螢幕畫素密度與螢幕尺寸和螢幕解析度有關,在單一變化條件下,螢幕尺寸越小、解析度越高,畫素密度越大,反之越小。PPI = √(長度畫素數² 寬度畫素數²) / 螢幕對角線英寸數

密度無關畫素(dip/dp)

密度無關畫素(Density Independent Pixels)是由螢幕畫素密度和螢幕解析度決定,以160dpi作為基準,1dp(1dip)=1px,320dpi時,1dp=2px。

字型大小(sp)

Sp是專門為字型準備的單位,其求解方式與密度無關畫素(dp)相同。

mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi、xxxdpi

根據google官方規定,其代表的畫素密度如下:

一般圖片大小要求如下:

三、適配規則

3.1支援各種螢幕尺寸

使用wrap_contentmatch_parent

儘量在android_widthandroid_height上使用wrap_contentmatch_parent,因為這兩個屬性是隨著容器的大小而進行改變的,所以適應性會很強。

使用相對佈局,禁用絕對佈局

使用RelativeLayout,保持元素的相對位置,禁止使用絕對佈局,因為絕對佈局會出現很多問題。

使用限定符

使用尺寸限定符

     res/layout/main.xml,單面板(預設)佈局。

     res/layout-large/main.xml,雙面板佈局。

     請注意第二種佈局名稱目錄中的 large 限定符。系統會在屬於較大螢幕(例如 7 英寸或更大的平板電腦)的裝置上選擇此佈局。系統會在較小的螢幕上選擇其他佈局(無限定符)。

使用最小寬度限定符

     res/layout/main.xml,單面板(預設)佈局。

     res/layout-sw600dp/main.xml,雙面板佈局。

     也就是說,對於最小寬度大於等於 600 dp 的裝置,系統會選擇 layout-sw600dp/main.xml(雙面板)佈局,否則系統就會選擇 layout/main.xml(單面板)佈局。

     Android 版本低於 3.2 的裝置不支援此技術。

使用螢幕方向限定符

     res/layout-land/main.xml 橫屏  

     res/layout-port/main.xml 豎屏  

佈局別名

     最小寬度限定符僅適用於 Android 3.2 及更高版本。因此,如果我們仍需使用與較低版本相容的概括尺寸範圍(小、正常、大和特大)。例如,如果要將使用者介面設計成在手機上顯示單面板,但在 7 英寸平板電腦、電視和其他較大的裝置上顯示多面板,那麼我們就需要提供以下檔案:

          res/layout/main.xml: 單面板佈局

          res/layout-large: 多面板佈局

          res/layout-sw600dp: 多面板佈局

          後兩個是重複的,只用使用values設定同樣的引用即可。

          res/layout/main.xml,單面板佈局

          res/layout/main_twopanes.xml,雙面板佈局

然後新增這兩個檔案:
res/values-large/layout.xml:


<resources> 
<item name="main" type="layout">@layout/main_twopanes</item>
</resources>

res/values-sw600dp/layout.xml:


<resources> 
<item name="main" type="layout">@layout/main_twopanes</item>
</resources>

後兩個檔案的內容相同,但它們並未實際定義佈局。它們只是將 main 設定成了 main_twopanes 的別名。由於這些檔案包含 large 和 sw600dp 選擇器,因此無論 Android 版本如何,系統都會將這些檔案應用到平板電腦和電視上(版本低於 3.2 的平板電腦和電視會匹配 large,版本高於 3.2 的平板電腦和電視則會匹配 sw600dp)。

3.2 支援各種螢幕密度

使用非密度制約畫素

例如dp和sp,不要使用px。

提供備用點陣圖

要生成這些圖片,我們應先提取向量格式的原始資源,然後根據以下尺寸範圍針對各密度生成相應的圖片。

     xhdpi:2.0

     hdpi:1.5

     mdpi:1.0(最低要求)

     ldpi:0.75

也就是說,如果我們為 xhdpi 裝置生成了 200×200 px尺寸的圖片,就應該使用同一資源為 hdpi、mdpi 和 ldpi 裝置分別生成 150×150、100×100 和 75×75 尺寸的圖片。

然後,將生成的圖片檔案放在 res/ 下的相應子目錄中(mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi),系統就會根據執行您應用的裝置的螢幕密度自動選擇合適的圖片。

這樣一來,只要我們引用 @drawable/id,系統都能根據相應螢幕的 dpi 選取合適的點陣圖。

3.3實踐

關於高清設計圖尺寸

Google官方給出的高清設計圖尺寸有兩種方案,一種是以mdpi設計,然後對應放大得到更高解析度的圖片,另外一種則是以高解析度作為設計大小,然後按照倍數對應縮小到小解析度的圖片。

根據經驗,我更推薦第二種方法,因為小解析度在生成高解析度圖片的時候,會出現畫素丟失。

而解析度可以以1280×720或者是1960×1080作為主要解析度進行設計。

使用點9圖, 點9圖是andriod平臺的應用開發裡的一種特殊的圖片格式,副檔名為:.9.png。

左邊和上邊的黑線表示拉伸區域,

右邊和下邊的黑線表示前景內容顯示區域。

使用第三方庫進行百分比佈局。

四、總結

對於移動端的螢幕適配,推薦借鑑web端經驗,使用百分比佈局,這樣可以免去很多麻煩。好了,關於Android的解析度與螢幕適配我們就介紹到這了,如果有疑問大家可以留言交流。希望這篇文章對大家能有所幫助。

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