Android開發登陸案例

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layout


<?xml version="1.0"?>
-<LinearLayout android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<EditText android:id="@ id/et_username" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:hint="@string/input_username"/>
<EditText android:id="@ id/et_password" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:hint="@string/input_password" android:inputType="textPassword" android:layout_marginBottom="10dp" android:layout_marginTop="10dp"/>
-<RelativeLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent">
<CheckBox android:id="@ id/cb_rem" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="@string/rem_password" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_centerVertical="true"/>
<Button android:id="@ id/bt_login" android:paddingRight="50dp" android:paddingLeft="50dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="@string/login" android:layout_centerVertical="true" android:layout_alignParentRight="true"/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>

java程式碼


package com.itheima.login;
import java.util.Map;
import com.itheima.login.util.UserInfoUtil;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private EditText et_username;
private EditText et_password;
private CheckBox cb_rem;
private Button bt_login;
private Context mContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
cb_rem = (CheckBox) findViewById(R.id.cb_rem);
bt_login = (Button) findViewById(R.id.bt_login);
//b.設定按鈕的點選事件
bt_login.setOnClickListener(this);
//f.回顯使用者名稱密碼 ??
Map<String, String> map = UserInfoUtil.getUserInfo_android(mContext);//獲取使用者名稱密碼
if(map != null){
String username = map.get("username");
String password = map.get("password");
et_username.setText(username);//設定使用者名稱
et_password.setText(password);
cb_rem.setChecked(true);//設定核取方塊選中狀態
}
}
private void login(){
//c.在onclick方法中,獲取使用者輸入的使用者名稱密碼和是否記住密碼
String username = et_username.getText().toString().trim();
String password = et_password.getText().toString().trim();
boolean isrem = cb_rem.isChecked();
//d.判斷使用者名稱密碼是否為空,不為空請求伺服器(省略,預設請求成功)
if(TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)){
Toast.makeText(mContext, "使用者名稱密碼不能為空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}
//請求伺服器,後面講。。。。。。。。。。
//e.判斷是否記住密碼,如果記住,將使用者名稱密碼儲存本地。???? 
if(isrem){
boolean result = UserInfoUtil.saveUserInfo_android(mContext,username,password);
if(result){
Toast.makeText(mContext, "使用者名稱密碼儲存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(mContext, "使用者名稱密碼儲存失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
}
}else{
Toast.makeText(mContext, "無需儲存", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_login:
login();
break;
default:
break;
}
}
}

新建包的程式碼


package com.itheima.login.util;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.content.Context;
public class UserInfoUtil {
//儲存使用者名稱密碼
public static boolean saveUserInfo_android(Context context,String username, String password) {
try{
String userinfo = username   "##"  password;//封裝使用者名稱密碼
//得到私有目錄下一個檔案寫入流; name : 私有目錄檔案的名稱 mode: 檔案的操作模式, 私有,追加,全域性讀,全域性寫
FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
fileOutputStream.write(userinfo.getBytes());//將使用者名稱密碼寫入檔案
fileOutputStream.close();
return true;
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
//獲取使用者名稱密碼
public static Map<String ,String> getUserInfo_android(Context context){
try{
//通過context物件獲取一個私有目錄的檔案讀取流
FileInputStream fileInputStream = context.openFileInput("userinfo.txt");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileInputStream));
//讀取一行中包含使用者密碼,需要解析
String readLine = bufferedReader.readLine();
String[] split = readLine.split("##");
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String ,String>();
hashMap.put("username", split[0]);
hashMap.put("password", split[1]);
bufferedReader.close();
fileInputStream.close();
return hashMap;
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
//儲存使用者名稱密碼
public static boolean saveUserInfo(Context context,String username, String password) {
try{
String userinfo = username   "##"  password;//封裝使用者名稱密碼
// String path = "/data/data/com.itheima.login/";//指定儲存的路徑
//通過Context物件獲取私有目錄的一個路徑
String path = context.getFilesDir().getPath();
System.out.println("...............:" path);
File file = new File(path,"userinfo.txt");//建立file
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);//建立檔案寫入流
fileOutputStream.write(userinfo.getBytes());//將使用者名稱密碼寫入檔案
fileOutputStream.close();
return true;
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
//獲取使用者名稱密碼
public static Map<String ,String> getUserInfo(Context context){
try{
// String path = "/data/data/com.itheima.login/";//指定儲存的路徑
//通過Context物件獲取私有目錄的一個路徑
String path = context.getFilesDir().getPath();
System.out.println("...............:" path);
File file = new File(path,"userinfo.txt");//建立file
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileInputStream));
//讀取一行中包含使用者密碼,需要解析
String readLine = bufferedReader.readLine();
String[] split = readLine.split("##");
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String ,String>();
hashMap.put("username", split[0]);
hashMap.put("password", split[1]);
bufferedReader.close();
fileInputStream.close();
return hashMap;
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}

我存在的問題與修正

*alt enter——補全抽象方法*/
/*獲取全域性變數*****怎麼做 fied*/
/*如何格式化程式碼*/
/*點選事件用全域性語句*/
/*很多程式都用到contest,所以在類中定義物件吧!賦值this,以後toast用到直接呼叫*/
/*ctrl 1 封裝臨時自己打的類,crate class*/
/*建立方法*/
/*儲存檔案*/

1.儲存到私有目錄下

2.儲存路徑

3.建立一個File物件

4.再建立一個FileOotputStream物件,傳File進去

/*私開包,斯開方法*/
/*儲存檔案*/
1.儲存到私有目錄下 /date/date/包名/
2.儲存路徑(特殊)
3.建立一個File物件(路徑,檔案型別加名字)
4.再建立一個FileOotputStream物件,傳File進去,其實就是建立檔案寫入流
5.對讀取這一塊直接 try一下 catch輸出資訊(什麼stake)
6.FS呼叫write方法,傳位元組流進去。傳位元組進去,而且自能傳一個,怎麼辦?
用字串 處理 那混合了怎麼辦?
加兩個特殊字元進去##(不能用正規表示式的字元)。後面再用 分割字串的方法分開
7.字串呼叫自身 getbyte()方法
8.把流關閉 FS呼叫close()方法
9.最後return ture 告訴儲存成功
/*Map?*/
/*toast*/
1.Toast.makeText(mtext,”Stri ng”,Toast.選時間).show
2.mcontext=this ,就是建立一個資料
/*什麼時候回顯*/
1.程式一載入就回顯示
2.是不是要讀取檔案才能讀取
3.讀的路徑一樣,建立的檔案一樣
4.建立一個輸入位元組流 FIS(F)
4.使用者名稱,密碼都是一行,怎麼讀取一行
建立BR物件(new IR(F))
5.建立字串讀取位元組 BR。RL()
6.分割字串的使用
7.集合的使用 雜湊表
8.關閉流

以上所述是小編給大家介紹的Android開發登陸案例,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對指令碼之家網站的支援!

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