Android輸入框控制元件ClearEditText實現清除功能

Android輸入框控制元件ClearEditText實現清除功能

本文給大家帶來一個很實用的小控制元件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖示,點選小圖示可以清除輸入框裡面的內容,IOS上面直接設定某個屬性就可以實現這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現這一小小的功能
我們知道,我們可以為我們的輸入框在上下左右設定圖片,所以我們可以利用屬性android:drawableRight設定我們的刪除小圖示,如圖

我這裡設定了左邊和右邊的圖片,如果我們能為右邊的圖片設定監聽,點選右邊的圖片清除輸入框的內容並隱藏刪除圖示,這樣子這個小功能就迎刃而解了,可是Android並沒有給允許我們給右邊小圖示加監聽的功能,這時候你是不是發現這條路走不通呢,其實不是,我們可能模擬點選事件,用輸入框的的onTouchEvent()方法來模擬,
當我們觸控擡起(就是ACTION_UP的時候)的範圍  大於輸入框左側到清除圖示左側的距離,小與輸入框左側到清除圖片右側的距離,我們則認為是點選清除圖片,當然我這裡沒有考慮豎直方向,只要給清除小圖示就上了監聽,其他的就都好處理了,我先把程式碼貼上來,在講解下


package com.example.clearedittext; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.text.Editable; 
import android.text.TextWatcher; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnFocusChangeListener; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.CycleInterpolator; 
import android.view.animation.TranslateAnimation; 
import android.widget.EditText; 
public class ClearEditText extends EditText implements  
OnFocusChangeListener, TextWatcher {  
/** 
* 刪除按鈕的引用 
*/ 
private Drawable mClearDrawable;  
/** 
* 控制元件是否有焦點 
*/ 
private boolean hasFoucs; 
public ClearEditText(Context context) {  
this(context, null);  
}  
public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) {  
//這裡構造方法也很重要,不加這個很多屬性不能再XML裡面定義 
this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);  
}  
public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
super(context, attrs, defStyle); 
init(); 
} 
private void init() {  
//獲取EditText的DrawableRight,假如沒有設定我們就使用預設的圖片 
mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];  
if (mClearDrawable == null) {  
//     throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML"); 
mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector);  
}  
mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight());  
//預設設定隱藏圖示 
setClearIconVisible(false);  
//設定焦點改變的監聽 
setOnFocusChangeListener(this);  
//設定輸入框裡面內容發生改變的監聽 
addTextChangedListener(this);  
}  
/** 
* 因為我們不能直接給EditText設定點選事件,所以我們用記住我們按下的位置來模擬點選事件 
* 當我們按下的位置 在 EditText的寬度 - 圖示到控制元件右邊的間距 - 圖示的寬度 和 
* EditText的寬度 - 圖示到控制元件右邊的間距之間我們就算點選了圖示,豎直方向就沒有考慮 
*/ 
@Override  
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { 
if (getCompoundDrawables()[2] != null) { 
boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight()) 
&& (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight()))); 
if (touchable) { 
this.setText(""); 
} 
} 
} 
return super.onTouchEvent(event); 
} 
/** 
* 當ClearEditText焦點發生變化的時候,判斷裡面字串長度設定清除圖示的顯示與隱藏 
*/ 
@Override  
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {  
this.hasFoucs = hasFocus; 
if (hasFocus) {  
setClearIconVisible(getText().length() > 0);  
} else {  
setClearIconVisible(false);  
}  
}  
/** 
* 設定清除圖示的顯示與隱藏,呼叫setCompoundDrawables為EditText繪製上去 
* @param visible 
*/ 
protected void setClearIconVisible(boolean visible) {  
Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;  
setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],  
getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);  
}  
/** 
* 當輸入框裡面內容發生變化的時候回撥的方法 
*/ 
@Override  
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count,  
int after) {  
if(hasFoucs){ 
setClearIconVisible(s.length() > 0); 
} 
}  
@Override  
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,  
int after) {  
}  
@Override  
public void afterTextChanged(Editable s) {  
}  
/** 
* 設定晃動動畫 
*/ 
public void setShakeAnimation(){ 
this.setAnimation(shakeAnimation(5)); 
} 
/** 
* 晃動動畫 
* @param counts 1秒鐘晃動多少下 
* @return 
*/ 
public static Animation shakeAnimation(int counts){ 
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0); 
translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts)); 
translateAnimation.setDuration(1000); 
return translateAnimation; 
} 
} 

setClearIconVisible()方法,設定隱藏和顯示清除圖示的方法,我們這裡不是呼叫setVisibility()方法,setVisibility()這個方法是針對View的,我們可以呼叫setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)來設定上下左右的圖示
setOnFocusChangeListener(this) 為輸入框設定焦點改變監聽,如果輸入框有焦點,我們判斷輸入框的值是否為空,為空就隱藏清除圖示,否則就顯示
addTextChangedListener(this) 為輸入框設定內容改變監聽,其實很簡單呢,當輸入框裡面的內容發生改變的時候,我們需要處理顯示和隱藏清除小圖示,裡面的內容長度不為0我們就顯示,否是就隱藏,但這個需要輸入框有焦點我們才改變顯示或者隱藏,為什麼要需要焦點,比如我們一個登陸介面,我們儲存了使用者名稱和密碼,在登陸介面onCreate()的時候,我們把我們儲存的密碼顯示在使用者名稱輸入框和密碼輸入框裡面,輸入框裡面內容發生改變,導致使用者名稱輸入框和密碼輸入框裡面的清除小圖示都顯示了,這顯然不是我們想要的效果,所以加了一個是否有焦點的判斷
setShakeAnimation(),這個方法是輸入框左右抖動的方法,之前我在某個應用看到過類似的功能,當使用者名稱錯誤,輸入框就在哪裡抖動,感覺挺好玩的,其實主要是用到一個移動動畫,然後設定動畫的變化率為正弦曲線

接下來我們來使用它,Activity的佈局,兩個我們自定義的輸入框,一個按鈕


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
android:layout_width="match_parent" 
android:layout_height="match_parent" 
android:background="#95CAE4"> 
<com.example.clearedittext.ClearEditText 
android:id="@ id/username" 
android:layout_marginTop="60dp" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:background="@drawable/login_edittext_bg"  
android:drawableLeft="@drawable/icon_user" 
android:layout_marginLeft="10dip" 
android:layout_marginRight="10dip" 
android:singleLine="true" 
android:drawableRight="@drawable/delete_selector" 
android:hint="輸入使用者名稱" 
android:layout_height="wrap_content" > 
</com.example.clearedittext.ClearEditText> 
<com.example.clearedittext.ClearEditText 
android:id="@ id/password" 
android:layout_marginLeft="10dip" 
android:layout_marginRight="10dip" 
android:layout_marginTop="10dip" 
android:drawableLeft="@drawable/account_icon" 
android:hint="輸入密碼" 
android:singleLine="true" 
android:password="true" 
android:drawableRight="@drawable/delete_selector" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:layout_below="@id/username" 
android:background="@drawable/login_edittext_bg" > 
</com.example.clearedittext.ClearEditText> 
<Button 
android:id="@ id/login" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:layout_marginLeft="10dip" 
android:layout_marginRight="10dip" 
android:background="@drawable/login_button_bg" 
android:textSize="18sp" 
android:textColor="@android:color/white" 
android:layout_below="@ id/password" 
android:layout_marginTop="25dp" 
android:text="登入" /> 
</RelativeLayout>

 
然後就是介面程式碼的編寫,主要是測試輸入框左右晃動而已,比較簡單


package com.example.clearedittext; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.text.TextUtils; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
public class MainActivity extends Activity { 
private Toast mToast; 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username); 
final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password); 
((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() { 
@Override 
public void onClick(View v) { 
if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){ 
//設定晃動 
username.setShakeAnimation(); 
//設定提示 
showToast("使用者名稱不能為空"); 
return; 
} 
if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){ 
password.setShakeAnimation(); 
showToast("密碼不能為空"); 
return; 
} 
} 
}); 
} 
/** 
* 顯示Toast訊息 
* @param msg 
*/ 
private void showToast(String msg){ 
if(mToast == null){ 
mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT); 
}else{ 
mToast.setText(msg); 
} 
mToast.show(); 
} 
} 

執行專案,如圖,悲劇,沒有動畫效果,算了就這樣子吧,你是不是也想把它加到你的專案當中去呢,趕緊吧!