Android dip,px,pt,sp 的區別詳解

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dip: device independent pixels(裝置獨立畫素). 不同裝置有不同的顯示效果,這個和裝置硬體有關,一般我們為了支援WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴畫素。

px: pixels(畫素). 不同裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320×480畫素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大畫素). 主要用於字型顯示best for textsize。由此,根據 google 的建議,TextView 的

字號最好使用 sp 做單位,而且檢視TextView的原始碼可知 Android 預設使用 sp 作為字號單位。

在 Android 中,  1pt 大概等於 2.22sp以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。

過去,程式設計師通常以畫素為單位設計計算機使用者介面。例如,定義一個寬度為300畫素的表單欄位,列之間的間距為5個畫素,圖示大小為16×16畫素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上執行該程式,則使用者介面會顯得很小。在有些情況下,使用者介面可能會小到難以看清 內容。
與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。Android支援下列所有單位。
px(畫素):螢幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的畫素):一種基於螢幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。
sp(與刻度無關的畫素):與dp類似,但是可以根據使用者的字型大小首選項進行縮放。
解析度:整個屏是多少點,比如800×480,它是對於軟體來說的顯示單位,以px為單位的點。 density(密度)值表示每英寸有多少個顯示點,與解析度是兩個概念。apk的資源包中,
當螢幕density=240時使用hdpi標籤的資源
當螢幕density=160時,使用mdpi標籤的資源
當螢幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。

一般android設定長度和寬度多用dip,設定字型大小多用sp. 在螢幕密度為160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.當螢幕密度為240時,1dp=1dip=1.5px.
為了使使用者介面能夠在現在和將來的顯示器型別上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用向量圖形,而不是用點陣圖。
複製程式碼 程式碼如下:
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
/**
* 計算公式 pixels = dips * (density / 160)
*
* @version 1.0.1 2010-12-11
*
* @author
*/
public class DensityUtil {
private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
// 當前螢幕的densityDpi
private static float dmDensityDpi = 0.0f;
private static DisplayMetrics dm;
private static float scale = 0.0f;
/**
  *
  * 根據建構函式獲得當前手機的螢幕係數
  *
  * */
public DensityUtil(Context context) {
  // 獲取當前螢幕
  dm = new DisplayMetrics();
  dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
  // 設定DensityDpi
  setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
  // 密度因子
  scale = getDmDensityDpi() / 160;
  Logger.i(TAG, toString());
}
/**
  * 當前螢幕的density因子
  *
  * @param DmDensity
  * @retrun DmDensity Getter
  * */
public static float getDmDensityDpi() {
  return dmDensityDpi;
}
/**
  * 當前螢幕的density因子
  *
  * @param DmDensity
  * @retrun DmDensity Setter
  * */
public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
  DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
}
/**
  * 密度轉換畫素
  * */
public static int dip2px(float dipValue) {
  return (int) (dipValue * scale 0.5f);
}
/**
  * 畫素轉換密度
  * */
public int px2dip(float pxValue) {
  return (int) (pxValue / scale 0.5f);
}
@Override
public String toString() {
  return ” dmDensityDpi:” dmDensityDpi;
}
}

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