【Linux網路程式設計】

淺談 C/S 和 B/S 架構

概述 在這個資訊急劇膨脹的社會,我們不得不說人類正進入一個嶄新的時代,那就是資訊時代。資訊時代的一個主要而顯著的特徵就是計算機網路的應用。計算機網路從最初的集中式計算,經過了Client/Server階段(有兩層C/S和三層C/S),已發展到目前最流行的 Browser/Server計算模式。其中頗 […]

Linux 網路程式設計——併發伺服器的三種實現模型

伺服器設計技術有很多,按使用的協議來分有 TCP 伺服器和 UDP 伺服器,按處理方式來分有迴圈伺服器和併發伺服器。 迴圈伺服器與併發伺服器模型 在網路程式裡面,一般來說都是許多客戶對應一個伺服器(多對一),為了處理客戶的請求,對服務端的程式就提出了特殊的要求。 目前最常用的伺服器模型有: ·迴圈伺 […]