一個

1/35ページ

一個工作了1年半的Java程式猿辭職後的計劃

今天是我辭職後的第一天,不知為何心情異常舒暢,也許是可以休息的原因吧。 先說一下我的個人情況,以及為什麼辭職: 我從大專畢業後,就在這家公司開始實習,然後轉正。經歷了1.5k—>3k—>5k—>8k 這種在朋友看來是坐飛機的薪資調整(但是我們都知 […]

一個程式設計師的自白:一天工作計劃

上班族都已習慣了這種生活規律:早上9點去上班,坐在電腦前面,編一天的程式,下午5點下班回家。一直以來,程式設計師這樣傻逼的生活規律,讓很多想學計算機技術培訓的人都望而卻步。這樣的生活我也過了很長一段時間。如今,非常感謝蒂莫西·費里斯(TimothyFerriss)的《每週工作4小時》,我開始重新思考 […]

一個清華大學畢業生在麻省理工學院讀計算機專業看美國博士研究生如何攻博

從生源上講,美國沒有哪個學校可以把全國各省的理科狀元和前十名大半收入囊中。MIT雖然始終在理工科方面獨佔鰲頭,但是加州理工學院、斯坦福Stanford、Berkeley等名校並不遜色太多。像Stanford更是以地處矽谷、生產楊致遠型的資本家而獨具吸引力。從優秀學生的聚集程度上講,大概MIT加上St […]

一個畢業一年程式設計師的感悟

前一段看到朋友圈裡的學弟學妹們開始晒畢業照,這一晃據我畢業也一年多了。走出了校園,工作了一年,見得多了,體會和感觸也隨之變多。所以,又開始習慣性地覆盤過去的一段經歷,用現在不成熟的想法去回顧之前更不成熟的想法,哈哈。 挑出我認為比較重要的四點感受來說吧。 一.理論知識的重要性 這個問題,我在畢業半年 […]

一個程式設計師產品開發中的吐槽和體會

        一個好的產品就是一個公司的方向,一個公司的未來。我根據我參與過的產品,談談一個程式設計師眼中產品開發的歷程和體會。        開始初期階段就是有公司的高層制定產品的方向,宗旨就是以使用者為基礎,以獲得盈利為目的。當方向有了之後,有一天一個產品總監就會帶著一份設計的原型和需求找設計 […]

一個基於社交群的破冰遊戲設計

很偶然認識了一個做社交應用的朋友,他的問題主要是如何在一個職場圈子的類似微信群裡,為大家提供一個破冰的遊戲,活躍群氣氛。 於是我幫他設計了一個社交應用的遊戲規則,在此MARK一下。這個遊戲規則是我在飛機上偶然想出來的~ 脈圈破冰遊戲“篝火晚會”規則設計 場景分析: 1、遊戲旨在提供“破冰”的手段,希 […]

一個32歲入門的70後程式設計師給我的啟示(續)

大家好,我是帥氣小夥。沒想到上篇能引來這麼熱烈的反響,別激動還有續集啊!我有一個英雄般的父親,我從小都是以他為榜樣的。可是22歲的我在面臨職業規劃的時候,簡歷都做好了,不知道投到哪裡去,卻想起了我父親那糟糕的職業規劃。 穩定工作的背後 34歲那年,他在朋友的推薦下,去到了某鎮的電視臺做運維的技術工人 […]

一個妹子寫給程式設計師男友的情書

從2008年到2015年,我們一起走過了八年的時光 曾經那個因為我一句“很委屈”就躲著偷偷哭的大男孩 竟會成為陪伴我從豆蔻到白首的那個人 你常常說,遇見我,是你最好的福氣 而我常常想,遇見你,會不會花光了我一輩子的運氣 對所有的大學情侶來說,畢業就分手真的是不可避免的 我們也沒有躲過 剛剛畢業的那會 […]

一個程式設計師的不足

從畢業到現在已經寫了兩年的程式碼了,從asp到jsp,從jsp到java,從移動通訊到網際網路,一直來都沒好好總結. 現在應該回頭看看了.這一看嚇了一跳:(不足之處如下:) 1.剛剛做程式的時候完全是為程式而程式,為了一個功能不斷寫程式碼,沒有重複利用的考慮,往往是這邊要就copy過來,那邊要就co […]