世界盃軟體測試

1/3ページ

軟體測試常考面試題及參考答案(待更新)

筆試題 1、HTTP協議有什麼特點?有哪幾類狀態碼,分別表示什麼意思? 特點: * 無連線:限制每次連線只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連線。 * 媒體獨立:只要客戶端和伺服器知道如何處理的資料內容,任何型別的資料都可以通過HTTP傳送。 * 無狀態:無狀態是指協議 […]

[世界盃] 義大利 vs 法國 最後的決戰

這場比賽我是十分想看的,,但是明天要考試了阿!~~~~天啊,,為什麼早不考,晚不考,偏偏要在世界盃的時候呢???最主要的是決賽的時候啊!~~~等了好久的決賽,居然沒有看到。鬱悶阿!~~~~剛剛上網站上去看了下,,猜猜今年的冠軍是誰??我想可能是法國了,讓我們一起期待法國勝利吧·~~~~~ 附:往站的 […]

世界盃法國奪冠 華帝真的全額退款了 營銷還可以這麼玩!

  前段時間,朋友圈和各種社交平臺都被華帝的一波營銷刷屏,只要世界盃法國隊奪冠,就會給消費者全額退款其在2018年6月1日到7月4日之間購買的奪冠套餐,據統計,在這個活動期間,華帝的線下線上零售額都有了20%和30%以上的增長,其中線下銷售額達到7億元,線上為3億元,人們在關注世界盃的同時,不少人也 […]

世界盃來了!小程式賽事操作來一波~

 NBA總決賽結束還沒一週,馬上世界盃就如期而至。大家在熬夜看球,而我關在小黑屋默默碼字(可憐臉)。在體驗到小程式的 方便快捷省記憶體 之後,前段時間的“騎勇大戰”果斷用了小程式觀看。由於體驗不錯,又正在學習小程式知識,馬上就想動手實踐學習一下“騰訊體育”小程式的製作。到目前為止,只想說一句“選 […]

世界盃這麼賭,90%都贏了

世界盃如火如荼的進行著,發現這次世界盃大多都是重防守,而且都是一兩球之差定勝負,基本都是小比分 隨著比賽進行的,就是足彩啦,比賽的結果就三種,勝平負。 那買足彩能否有種方案穩賺不賠? 答案是 確實存在的 。 有個買足彩的公式:1/x 1/y 1/z<1,x,y,z分別代表勝平負的賠率。 為何是 […]

軟體測試分類-按照開發階段劃分

1、單元測試(模組測試)                針對軟體設計的最小單位-程式模組進行正確性檢查。                目的:檢查每個程式單元能夠正確實現詳細設計說明中的模組功能、效能、介面和設計約束等要求,發現各個模組內部可能存在的各種錯誤。                單元測試 […]

軟體測試分類-按照測試技術劃分

第一種劃分:白盒測試、黑盒測試、灰盒測試         白盒測試(結構測試)                 通過對程式內部結構的分析、檢測來尋找問題。                 白盒測試可以把程式看成裝在一個透明的白盒子裡,也就是清楚瞭解程式結構和處理過程,檢查是否所有的結構及路徑都是正確 […]

軟體測試

軟體測試的目的: 發現錯誤 好的測試則是發現至今沒有發現的錯誤 測試的原則: 儘早地和不斷地進行軟體測試 測試用例(測試的使用例子)由測試輸入資料和對應的輸出結果組成 程式設計師儘量不要檢查自己的程式,這樣很難發現錯誤 測試用例應該包括合理輸入條件和不合理輸入條件 由以上幾個原則,我們不難看出,測試 […]

軟體測試對比軟體開發,你適合哪款?

通常二選一,最殘酷。選擇一種必然要放棄另一種。但是對於測試和開發,你中有我,我中有你才是最高境界。到底哪款適合你呢? 一個測試員的“寬度“ 掌握軟體測試的理論知識:軟體測試定義、軟體測試分類以及軟體測試常用的方法等。(網上一搜全是理論知識,不做多說,這裡可以往這個方面學習)。當然還需要有強烈求知慾, […]