人臉識別cuda

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人臉識別 | AI產品經理需要了解的CV通識(二)

  前言:本文作者@jasmine,是我們“AI產品經理大本營”成員,下面是她分享的第4篇文章,歡迎更多有興趣“主動輸出”的朋友們一起加入、共同進步:)     最近整理了CV方向的一些產品基礎知識,我上一篇文章《看AI產品經理如何介紹“計算機視覺”(基於實戰經驗和案例)》算是這個系列的第一篇;本文 […]

CUDA(二) GPU核內外記憶體的分類及特性 分類:CUDA (531) (0) 舉報 收藏 此部落格為博主的自學筆記 ,歡迎大家共同交流,如果有錯誤的地方歡迎留言指正。 以下兩圖為GPU

CUDA(二) GPU核內外記憶體的分類及特性 分類:CUDA http://blog.csdn.net/wesley_2013/article/details/11930435  (531)  (0)  舉報  收藏 此部落格為博主的自學筆記 ,歡迎大家共同交流,如果有錯誤的地方歡迎留言指正。 以 […]

CUDA程式設計(五)關注記憶體的存取模式

CUDA程式設計(五) 關注記憶體的存取模式 上一篇部落格我們使用Thread完成了簡單的並行加速,雖然我們的程式執行速度有了50甚至上百倍的提升,但是根據記憶體頻寬來評估的話我們的程式還遠遠不夠,  除了通過Block繼續提高執行緒數量來優化效能,這次想給大家先介紹一個訪存方面非常重要的優化,同樣 […]

CUDA程式設計(八)樹狀加法

CUDA程式設計(八) 樹狀加法 上一篇部落格我們介紹了ShareMemory和Thread同步,最後利用這些知識完成了block內部執行緒結果的加和,減輕了CPU的負擔,結果還是比較令人滿意的,但是block的加和工作是使用一個thread0單執行緒完成的,這點還是有待改進的。 那麼這個單執行緒的 […]

CUDA程式設計——GPU架構,由sp,sm,thread,block,grid,warp說起

CUDA程式設計——GPU架構,由sp,sm,thread,block,grid,warp說起 原創 2016年01月19日 10:04:36 標籤: cuda / 程式設計 / gpu 13937   掌握部分硬體知識,有助於程式設計師編寫更好的CUDA程式,提升CUDA程式效能,本文目的是理清s […]