介面設計

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Android開發–自定義動態導航欄的實現(很簡單)

Android開發–自定義動態導航欄的實現 最近自己用2周的時間和隊友零基礎嘗試開發了一個簡單的安卓應用,自己完成了前端和後臺的編寫,現在把在開發過程中遇到的知識點整理一下,最開始的是導航欄的實現 內容概括 結構組成 設計App的時候準備以四個模組來完成App的設計,因此,在一開始的介面設計了一個M […]

SPI介面實現設計 JX第一個月收穫

剛來公司首先到測試部門測試產品兩個星期;然後開始了SPI介面協議實現; 兩個星期才把SPI介面協議實現,上手比較慢,首先是因為對XILINX開發環境不是很熟悉,光一個Chipscope 就搞了好幾天,一直出不了訊號, 原因是我的DCM 模組例化的時候,.rst_n(!rst_n) ,這是一個致命的錯 […]

如何優雅的定義 App 的介面設計

2014年初,移動端上網的流量第一次超越了PC端,從此確定了移動端取代桌面PC端成為一般大眾接受資訊的主流終端。也正是因為如此越來越多的移動網際網路創業者將自己的產品重心放在了APP上面,然而隨著移動端市場的擴大,APP的數量達到了井噴的狀態,如何在眾多的APP產品中吸引到你的忠實中戶,用於體驗設計 […]

restful介面設計規範總結

restful介面設計規範總結 這篇 文章主要是借鑑他人,但是自己很想總結出一套規範,以供向我這樣的新手使用,用來規範程式碼,如果有什麼好的提議,請不吝賜教,本篇文章長期更新! 一、重要概念: REST,即Representational State Transfer的縮寫。我對這個片語的翻譯是&# […]

restful介面設計規範總結

restful介面設計規範總結 這篇 文章主要是借鑑他人,但是自己很想總結出一套規範,以供向我這樣的新手使用,用來規範程式碼,如果有什麼好的提議,請不吝賜教,本篇文章長期更新! 一、重要概念: REST,即Representational State Transfer的縮寫。我對這個片語的翻譯是&# […]

介面限流的常用演算法彙總

介面限流 什麼是介面限流 那麼什麼是限流呢?顧名思義,限流就是限制流量,包括併發的流量和一定時間內的總流量,就像你寬頻包了1個G的流量,用完了就沒了,所以控制你的使用頻率和單次使用的總消耗。通過限流,我們可以很好地控制系統的qps,從而達到保護系統或者介面伺服器穩定的目的。 介面限流的常用演算法 計 […]

Linux核心程式碼拾遺:雙向連結串列介面

Linux核心程式碼中使用的雙向連結串列介面,簡單、擴充套件性好,簡化程式碼實現; 本人實際使用中,裁剪出一個簡化版本介面檔案(第3部分,可直接移植),可 滿足基本的增、刪、查功能,演算法效率隨元素個數線性增長-O(n)。 一、介面定義 list_add – 新增連結串列元素 list_ […]