介面

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C# 介面隨父介面大小比例變化

調整控制元件Anchor屬性即可,要求不同做相應調節 使用 Anchor 屬性可以定義在調整控制元件的父控制元件大小時如何自動調整控制元件的大小。將控制元件錨定到其父控制元件後,可確保當調整父控制元件的大小時錨定的邊緣與父控制元件的邊緣的相對位置保持不變。 一個控制元件可以錨定到其容器的一個或多個邊 […]

聽聽八年阿里架構師怎樣講述Dubbo和Spring Cloud微服務架構吧

微服務架構是網際網路很熱門的話題,是網際網路技術發展的必然結果。它提倡將單一應用程式劃分成一組小的服務,服務之間互相協調、互相配合,為使用者提供最終價值。雖然微服務架構沒有公認的技術標準和規範或者草案,但業界已經有一些很有影響力的開源微服務架構框架提供了微服務的關鍵思路,例如Dubbo和Spring […]

介面和抽象類的區別與聯絡淺談

先講一下介面吧 對於物件導向程式設計來說,抽象是它的一大特徵之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:介面和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不然。 首先說一下抽象類 在瞭解抽象類之前,先來了解一下抽象方法。抽象 […]

08 為什麼要有介面?介面與繼承的區別?

為什麼要有介面? 談到介面,得先談談繼承。繼承是指孩子繼承父母的功能。 但是有一天,孩子長大了,他們要獨立了,要去找朋友了。找朋友這個功能是父母所不具有的。 解決辦法一:孩子1去單獨寫一個找朋友的方法findFriend();但是這對父母有很多孩子,每個孩子都要去寫一個findFriend()麼,這 […]

android studio ——使用as前的基本設定(很實用的as設定)

我們在使用android studio前一定會根據自己的個性去求進行各種設定。 這裡我將貼出一些我使用as中遇到的比較方便以及基本的一些設定。 1,點開as之前應該做的事 很多人一定會在這個介面卡頓很久,其實這是as在檢測更新。所以我們在點開as之前先修改它的配置檔案,讓它不再更新。 找到你安裝as […]

怎樣編寫Android介面使你的程式碼易於重構和維護

Android開發會涉及到大量的繪製介面工作,專案中可能會遇到這種情況,比如將整個介面風格從Drawer變成底部tab切換的架構,如果你的程式碼都寫在Activity中,並且沒有進行分層管理,那麼修改起來將會是非常蛋疼的一件事情.下邊就說說怎樣合理規劃程式碼結構使之易於重構和維護.我已一個mvp架構 […]

Python QT由登陸介面到主介面

      在使用Python QT開發介面的時候,會出現從登陸介面到主介面的一個切換問題。如下所示,使用者輸入使用者名稱和密碼後,如果使用者名稱和密碼匹配,則會跳轉到主介面,此時登陸介面消失。        首先需要定義自己需要的對話方塊,請參考:http://blog.csdn.net/love […]