任務

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軟體開發中團隊的重要性

    今天的社會無論什麼行業想要做出一番成就,靠一個人打拼天下已經不現實了。所謂人多力量大,三個臭皮匠頂個諸葛亮… …同樣,軟體開發也是一樣。不可否認,有相當部分牛人確實可以獨自扛起大梁,獨自完成一項任務。但是,一個人的精力畢竟有限,很難面面俱到,而且軟體開發有許多突發事件 […]

認識GPS衛星導航定位系統

摘要:本文主要介紹了GPS導航定位系統的組成、基本工作原理、特點以及在各領域中的應用等,力求讓測繪同行和有興趣的朋友對GPS全球導航定位系統有一個全面基本的瞭解和認識。   關鍵詞:GPS GPS衛星導航定位系統 GPS接收機 GPS衛星訊號 導航與定位 RTK   一、概述   自從五七年第一顆人 […]

“北斗”導航衛星技術成就與展望

衛星導航定位技術是指利用導航衛星對地面、海洋和空間使用者進行導航定位的一種新興技術。與傳統的導航定位技術相比,衛星導航定位技術具有全時空、全天候、高精度、連續實時地提供導航、定位和授時的特點,已成為人類活動中普遍採用的導航定位技術,並迅速發展成為一個新興的產業——衛星導航定位產業。美國和俄羅斯相繼建 […]

linux中斷下半部

6.1下半部 下半部的任務就是執行與中斷處理密切相關但中斷處理程式本身不執行的工作。對於在上半部和下半部之間劃分工作,儘管不存在某種嚴格的規則,但還是有一些提示可供借鑑:(1)如果一個任務對時間非常敏感,將其放在中斷處理程式中執行。(2)如果一個任務和硬體相關,將其放在中斷處理程式中執行。(3)如果 […]

linux中斷機制中的下半部詳解

剛開始接觸,以後應該會用到,此文寫的比較詳細,對初學者來講挺有幫助。 6.1下半部 下半部的任務就是執行與中斷處理密切相關但中斷處理程式本身不執行的工作。對於在上半部和下半部之間劃分工作,儘管不存在某種嚴格的規則,但還是有一些提示可供借鑑:(1)如果一個任務對時間非常敏感,將其放在中斷處理程式中執行 […]

深度分析網路遊戲運營手段

 如同商場的促銷一樣,網路遊戲的“運營”通常時候通過線下、線上活動通常是以聚集人氣和短時間促銷為最主要的目的的。正所謂買的沒有賣的精明——筆者身在遊戲業內也曾策劃和參與了許多的遊戲活動。今天就在這裡針對國內最為主要的幾種遊戲活動進行一定的介紹,希望玩家們能搽亮雙眼有選擇地參與從而更多地體驗遊戲的樂趣 […]

如何帶平均年齡大的團隊

在《如何調動團隊積極性》一文中(http://jackyrong.iteye.com/admin/blogs/667183), 有朋友提到,文中提到的方法,對一些平均年齡大的團隊似乎不大適合,因為認為隨著 年紀的增大,人的積極性就會下降。其實這個說法是很有道理的,俗話說: 給多少錢,做多少的事。但問 […]

如何能調動團隊的積極性

做為一個PM,如何調動團隊的積極性,其實是個很大的問題,一時其實也很難就一兩篇文章 就討論清楚,但這裡還是想拋下磚,希望大家都共同探討,把”玉”引出來.    經常看到有如下的情況: 1 你的團隊成員,經常在完成專案後,有很多的空閒時間,但他們都各自在玩自己的東西,比如遊戲, […]