佇列

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資料結構 ~ 佇列

百度定義 佇列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。 舉個例子 學生排隊買飯。有什麼特點呢?當然,你先來,就先打飯,先吃飯。抽象到 […]

資料結構 ~ 兩個棧實現佇列

回顧前兩篇文章 1> 由前2篇文章,我們知道棧的特性是:先進後出 佇列的特性是:先進先出 用兩個棧去實現一個佇列,也就是我們要用兩個”先進後出“ 去實現一個“先進先出”,我們不妨假設一個佇列有2個元素,這2個元素就是2個棧stack1和stack2。 我們通過一個具體的例子來分析往佇列裡插入和 […]

《劍指offer》:[7]兩個佇列實現棧的C 程式碼實現

問題:兩個佇列實現棧。     因為佇列的特點是先進先出,而棧式先進後出。所以具體的實現步驟如下: (1)判斷是否為NULL;如果queue1和queue2都為NULL,則該棧為NULL; (2)如果queue1不為NULL,而queue2為NULL;則queue1出隊,進隊到queue2,如果qu […]

用兩個佇列模擬一個棧

    有一段時間沒用C 和資料結構的東西了,感覺有點荒廢,今天呆著沒事把佇列實現棧這個問題動手用C 寫了一下。     這裡實現了兩種方法,一種入棧的複雜度是O(1),出棧O(n),一種入棧O(n),出棧O(1),更好的方法我還沒有想到,如果你有更好的方法還望告訴我一下。     第一種方法    […]