使用者體驗設計

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遊戲運營之資料的重要性

遊戲運營中的資料分析  遊戲運營是以使用者體驗設計UED(user experience design)和資料分析(data analysis)為主要方向,對玩家的行為和體驗不斷進行分析和調整,使玩家可以在虛擬世界中得到各方面的滿足。     資料分析是對玩家行為的數字化理解,通過各式各樣的資料,可 […]

如何優雅的定義 App 的介面設計

2014年初,移動端上網的流量第一次超越了PC端,從此確定了移動端取代桌面PC端成為一般大眾接受資訊的主流終端。也正是因為如此越來越多的移動網際網路創業者將自己的產品重心放在了APP上面,然而隨著移動端市場的擴大,APP的數量達到了井噴的狀態,如何在眾多的APP產品中吸引到你的忠實中戶,用於體驗設計 […]

5款最好的安卓介面設計工具推薦

蘋果手機最近幾年市場佔有的份額急速的增加,但是安卓手機仍然是大多數品牌手機系統的首選。每款產品的安卓手機介面設計,也是這款產品設計的重中之重。其實,手機的介面設計,線上框圖設計之時就已經決定了。那麼,現在市場上有哪些值得關注的手機介面線框圖設計工具呢? 1. Balsamiq 如果說要追求一種靜態手 […]

Axure RP 基本功能介紹

一、Axure 介面介紹 二、站點地圖在原型中的作用 在站點地圖中的頁面以主頁為根點,呈樹狀展示,通過站點地圖可以對原型中的不同模組、欄目進行管理,也可幫助我們可以快速開啟專案原型不同模組不同的頁面。 三、部件型別 系統預設部件型別分為:線框圖部件、流程圖部件。 四、母版的特點 可複用:一個母板可以 […]

Axure RP 中繼器的應用製作產品列表

中繼器是axure 7.0新增的部件,功能強大,下面介紹用中繼器匯入資料製作產品列表,產品設計axure  實現的互動效果 步驟1:   準備好蘋果、雪梨、提子的圖片各一張; 步驟2:   從部件庫中拖拽一箇中繼器到線框圖編輯區中,並在“部件互動和註釋”視窗中命名為“水果列表”  步驟3:    雙 […]

型設計真的對使用者體驗那麼重要嗎?

使用者體驗,英文為User Experience,簡稱UE或UX,是使用者在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受,是人們對於針對使用或期望使用的產品、系統或者服務的認知印象和迴應。作為一個剛接觸UX的新人,查資料時總會發現它與原型設計這個詞緊密相連。原型設計又是什麼東西?它真的對使用者體驗那麼重要 […]

如何製作一個完美的錯誤提示資訊

以下內容由Mockplus團隊翻譯整理,僅供學習交流,Mockplus是更快更簡單的原型設計工具。   每個系統都會出現暫停工作的時候,它可能是使用者的錯誤操作或系統故障導致的。在這兩種情況下,設計一個完美的錯誤資訊尤為重要,因為它能有效提高使用者體驗。如何製作一個完美的錯誤資訊?它往往包 […]

10個最新優秀手機應用介面設計例項

優秀的手機端應用介面設計不僅能讓使用者眼前一亮,同時也能為UX/UI 設計師完成iOS或Android手機應用介面設計帶來全新的設計靈感。這也就解釋了為什麼設計師們會花費很多時間搜尋各種設計素材和作品的原因。所以,為方便設計師使用,這裡為大家整理了10款最新優秀手機端應用設計作品,也希望對 […]

你在無意中就打破了使用者體驗設計中最重要的規則!

以下內容由Mockplus(摹客)團隊翻譯整理,僅供學習交流,Mockplus是更快更簡單的原型設計工具。   產品設計中最重要的規則,可能是產品的週期管理。 每個人都應該遵守一定的重要規則,特別是那些從事產品設計的人。而許多設計師卻日復一日地在設計中違反規則,而這是絕對不利於他們的設計的 […]

UX術語詳解:任務流,使用者流,流程圖以及其它全新術語

以下內容由Mockplus(摹客)團隊翻譯整理,僅供學習交流,Mockplus是更快更簡單的原型設計工具。   使用者體驗擁有一長串專業的術語和可交付內容。當線上檢視UX相關職位描述時,所羅列的這類術語更是全面繁多。而且,隨著時間的流逝和它們自身的不斷演變,其中很大一部分甚至出現了定義上的 […]