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主從DB與cache一致性

本文主要討論這麼幾個問題: (1)資料庫主從延時為何會導致快取資料不一致 (2)優化思路與方案   一、需求緣起 上一篇《快取架構設計細節二三事》中有一個小優化點,在只有主庫時,通過“序列化”的思路可以解決快取與資料庫中資料不一致。引發大家熱烈討論的點是“在主從同步,讀寫分離的資料庫架構下,有可能出 […]

微信錄音amr音訊檔案轉mp3格式

直到現在,仍然不存在一項旨在網頁上播放音訊的標準。HTML5 規定了一種通過 audio 元素來包含音訊的標準方法。audio 元素能夠播放聲音檔案或者音訊流。當前,audio 元素支援三種音訊格式:MP3 ,Wav ,Ogg Vorbis。 微信錄音的音訊為amr格式,不支援網頁播放,且上傳語音有 […]

淺談影象壓縮演算法

餘科亮 本文僅討論靜止影象的壓縮基本演算法,影象壓縮的目的在於以較少的資料來表示影象以節約儲存費用,或者傳輸時間和費用。 JPEG壓縮演算法可以用失真的壓縮方式來處理影象,但失真的程度卻是肉眼所無法辯認的。這也就是為什麼JPEG會有如此滿意的壓縮比例的原因。下面主要討論,JPEG基本壓縮法。一.JP […]

淺談影象壓縮演算法(轉載)

淺談影象壓縮演算法 餘科亮 本文僅討論靜止影象的壓縮基本演算法,影象壓縮的目的在於以較少的資料來 表示影象以節約儲存費用,或者傳輸時間和費用。 JPEG壓縮演算法可以用失真的壓縮方式來處理影象,但失真的程度卻是肉眼所 無法辯認的。這也就是為什麼JPEG會有如此滿意的壓縮比例的原因。 下面主要討論,J […]

開發心得(2)

2005-12-27=================== 我認為在寫介面程式的時候,如果涉及到了很多圖片,而且這些圖片有著鮮明的特徵,可以分門別類的,如有的裝置圖,有的是應用程式圖符等等,那麼不要把它們統一放入一個images資料夾裡,因為這樣做會造成圖片資源混亂,不宜今後查閱和維護。解決方案一, […]

排序演算法: 氣泡排序, 快速排序,希爾排序,直接插入排序 ,直接選擇排序,歸併排序,堆排序

幾種排序演算法分析:     氣泡排序:   氣泡排序的方法排序速度比較慢。   思路:進行n-1排序,第一次排序先找出最小的數字,放在第一個位置,然後在剩餘的數字中再找出最小的數字,放在第二個位置上,依次類推,可以排出所有的數字。   當然也可以從大到小的排序。   例如 a[]={5 ,4 ,3 […]

塊裝置的處理及通用塊層

原文地址:塊裝置的處理及通用塊層 塊裝置的主要特點是,CPU和匯流排讀寫資料所化時間與磁碟所花時間與磁碟硬體的速度不匹配。塊裝置的平均訪問時間很高。每個操作都需要幾個毫秒才能完成,主要是因為磁碟控制器必須在磁碟表面將磁頭移動到記錄資料的確切位置。但是,當磁頭到達正確的位置時,資料傳送就可以穩定在每秒 […]