動畫

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AE製作json檔案格式動畫以及lottie開源庫的使用

手機應用上有很多地方需要用到動畫的地方,比如啟動頁面歡迎介面等,有些動畫比如簡單的伸縮旋轉等我們可以用屬性動畫來製作,但是涉及到一些複雜的不規則的動畫我們要實現起來就很麻煩,但是利用lottie載入json格式檔案就簡單的很多了。json格式檔案的動畫是利用AE工具製作然後通過外掛bodymovin […]

帶水波紋進度條簡單實現

今天要給大家講解的是關於水波紋的進度條的實現。 學習此文章需要了解一下知識點: 1.正弦或者餘弦函式的一點點的瞭解 2.貝塞爾去曲線,不是很瞭解的可以閱讀筆者的貝塞爾精講 好了,廢話不多說,直接上效果圖: 下面筆者將以程式碼方式來梳理此效果的邏輯 1.畫一個圓形,程式碼如下: func config […]

Android自定義水波紋動畫Layout

Android自定義水波紋動畫Layout 原始碼是雙11的時候就寫好了,但是我覺得當天發不太好,所以推遲了幾天,沒想到過了雙11女友就變成了前女友,桑心。唉不說了,來看看程式碼吧。 展示效果 Hi前輩 話不多說,我們先來看看效果: 這一張是《Hi前輩》的搜尋預覽圖,你可以在這裡下載這個APP檢視更 […]

blender動畫製作極簡入門

在blender中建立場景和物體後,如果想製作動畫,那麼究竟該如何做呢? 其實關鍵要注意在Timeline裡面的操作。 一定要注意以下步驟不能亂: 1. 選擇要變動的物體。 2. 在時間線上選定動畫開始的幀。 3. 選定開始幀後調整物體的屬性引數(比如位置、旋轉、比例等等) 4.在該幀位置插入關鍵幀 […]

神奇的Lottie,動畫神器

歡迎關注我的微信公眾號“魚在雲中遊”(hcytalk)。    不知道Lottie是什麼?那你就out了。   今天介紹一個很好用的第三方庫Lottie,專門用來解放做動畫做到生無可戀的程式設計師,因為它就是用來把美術動畫設計轉為程式碼直接使用的。什麼?你聽不懂?聽我慢慢道來。   Lottie是A […]