地圖

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地圖覆蓋手繪圖:多次截圖拼合成底圖,減少無效區域

工具 有時候遇到順序法不能處理的源圖,可以考慮試一試減少無效區域,說不定圖片解析度減少百分之一二十後,就可以處理了。 一、小區域比較容易處理     如果需要覆蓋手繪圖的區域比較小,比如一個小公園,或者一個小區,在地圖上比較高的級別可以完整截圖。下面盛世天城1期,17級,紅框內是無效區域,藍框內是有 […]

熱力圖轉海量點

大量座標點如何在地圖上合理的展示,這是個一直困擾我的問題。很多方法和元件都試過,效果並不理想。 地圖級別高時,人們往往想看總體效果,地圖放大到城市街道級別,又想看詳細座標點。 我按照這個思路實現了一個demo,大致思路是地圖級別高時顯示熱力圖,地圖級別低時顯示座標點。這樣既能規避全域性總覽時點太多卡 […]

百度地圖案例(三)本地圖片版

本案例具有一定侷限性,通過中心點和縮放等級,把百度地圖底圖下載,載入本地圖片來代替網路資源載入,如果需求需要移動和縮放功能,可以去查詢瓦片地圖相關文件。 此案例在百度地圖案例(二)離線版基礎上進行修改即可達到載入本地地圖的功能 1.首先在百度地圖案例(二)離線版的demo上進行修改,開啟控制檯去看網 […]

地圖向量資料的邊界簡化演算法之道格拉斯-普客演算法

前些天做到了有關於需要簡化行政邊界的專案,起初用到的是ArcGIS中的概化工具與簡化面工具,雖然極大地簡化了行政邊界,但是出現了很多重複區域與縫隙,進行拓撲修復複雜而漫長。所以只能另闢蹊徑,在mapshaper.org上找到了很好的解決方案。所以,本人分三篇部落格,對其用到的三種簡化面演算法做個簡單 […]