執行緒

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淺談linux執行緒切換問題

處理器總處於以下狀態中的一種: 1、核心態,執行於程序上下文,核心代表程序執行於核心空間; 2、核心態,執行於中斷上下文,核心代表硬體執行於核心空間; 3、使用者態,執行於使用者空間; 一個程序的上下文可以分為三個部分:使用者級上下文、暫存器上下文以及系統級上下文。 使用者級上下文:  正 […]

linux執行緒切換和程序切換的方法

程序切換分兩步: 1.切換頁目錄以使用新的地址空間 2.切換核心棧和硬體上下文 對於linux來說,執行緒和程序的最大區別就在於地址空間,對於執行緒切換,第1步是不需要做的,第2是程序和執行緒切換都要做的。 切換的效能消耗: 1、執行緒上下文切換和程序上下問切換一個最主要的區別是執行緒的切換虛擬記憶 […]

Linux執行緒退出方式總結(推)

在編寫多執行緒程式碼時,經常面臨執行緒安全退出的問題。 一般情況下,選擇檢查標誌位的方式: 線上程的while迴圈中,執行完例程後,都對標誌位進行檢查,如果標誌位指示繼續執行則再次執行例程,如果標誌位設定為退出狀態,則跳出迴圈,結束執行緒的執行。 這個標誌位需要主執行緒(或其他執行緒)設定,設定後, […]

linux執行緒的取消(終止)方法

關鍵: pthread_cancel函式傳送終止訊號 pthread_setcancelstate函式設定終止方式 pthread_testcancel函式取消執行緒(另一功能是:設定取消點) 1 執行緒取消的定義 一般情況下,執行緒在其主體函式退出的時候會自動終止,但同時也可以因為接收到另一個執行 […]

Linux中程序和執行緒的對比與區別

Linux中程序和執行緒的對比與區別 1.概念 程序:正在執行中的程式。 執行緒:程序中的一條執行路徑。 2.區別 (1)通常在一個程序中可以包含若干個執行緒,它們可以利用程序所擁有的資源。在引入執行緒的作業系統中,通常都是把程序作為分配資源的基本單位,而把執行緒作為獨立執行和獨立排程的基本單位。 […]

wxpython中利用執行緒防止假死的實現方法

前段時間我編寫了一個工業控制的軟體,在使用中一直存在一個問題,就是當軟體檢索裝置時,因為這個功能執行的時間比較長,導致GUI介面假死,讓使用者分辨不清楚軟體到底仍在執行,還是真的掛掉了。(雖然我設計了同步log顯示,但是這個也同樣假死了) 程式截圖如下: 程式碼解析如下: # -*- coding: […]

執行緒和程序的區別及Python程式碼例項

在程式猿的世界中,執行緒和程序是一個很重要的概念,很多人經常弄不清執行緒和程序到底是什麼,有什麼區別,本文試圖來解釋一下執行緒和程序。首先來看一下概念: 程序(英語:process),是計算機中已執行程式的實體。程序為曾經是分時系統的基本運作單位。在面向程序設計的系統(如早期的UNIX,Linux […]

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