執行緒

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併發基礎(五) 建立執行緒的四種方式

執行緒的建立一共有四種方式: 繼承於Thread類,重寫run()方法; 實現Runable介面,實現裡面的run()方法; 使用 FutureTask 實現有返回結果的執行緒 使用ExecutorService、Executors 執行緒池。   在詳細瞭解這四種方法之前,先來理解一下為什麼執行緒 […]

執行緒之實現執行緒的4種方式

  什麼是執行緒,簡單的舉個例子 就拿我們的酒店服務員來說,如果只有一個服務員為客人服務的那麼可以把它理解為一個單執行緒工作,但隨著你客人的增加而導致一個服務員忙不過來,而這時你就要請多個服務員了為客人服務了,這個就可以理解成多執行緒工作,說到這裡我想大家都明白了執行緒的作用,個人認為就是效率,多個 […]

讀java多執行緒程式設計核心技術總結

第一章 java 多執行緒技能 程序是作業系統的結構基礎;是一次程式的執行。執行緒可以看成程序的一個子任務。執行緒可以通過繼承Thread類或者實現runnable介面來實現。介面的實現優於繼承。 停止執行緒可以通過拋異常,return;或者暴力手段stop();stop停止執行緒過於暴力,容易造成 […]

執行緒池意義、原理解析及簡單實現

〇.前言 本文適用於執行緒或執行緒池小白,或者是想了解執行緒池的程式猿和為面試做準備的同學。 本文知識來自於網課。 一.為什麼要使用執行緒池 a.用多執行緒的目的是什麼? 充分利用CPU,併發做多件事。 b.單核cpu適不適合用多執行緒? 適合,如果是單執行緒,執行緒中需要等待IO時,此時CPU就空 […]

Linux核心:工作佇列

在我的上一篇文章Linux核心:中斷、軟中斷、tasklet中,我們已經瞭解了中斷底半部的兩種實現方式,即軟中斷和tasklet微執行緒。但是這兩種方式歸根結底都是採用軟中斷機制的,其根本上還是在中斷的上下文中執行,所以這也就要求了採用這兩種方式編寫中斷底半部,不能出現一些可能導致程式休眠或者是延遲 […]

執行緒和程序的區別?以及如何實現多執行緒

簡單的來說 一個程式至少有一個程序,一程序至少有一個執行緒 執行緒的劃分大小小於程序,所以使得多執行緒程式的併發效能高! 而且,程序在執行的過程中,有著自己獨立的記憶體單元,而多個執行緒共享記憶體,從而極大的提高了程式的執行效率. 而他們的區別在於: 每個獨立的執行緒有一個程式執行入口,順序執行序列 […]