多程序手遊

手遊服務端開發基礎概念掃盲篇

13年畢業後,做了一年半web開發,因為受不了在客戶現場工作的氛圍,憤然辭職。轉行做了一名手遊服務端開發。 在廣州,據我所知,選擇java作為服務端開發語言的大廠大概有37玩,百田,銀漢,易娛等等。其實遊戲服務端開發語言可說是百花齊放,c 、java、python、elang,不一而足。 記得剛入坑 […]

手遊記憶體佔用過高?如何快速定位手遊記憶體問題

針對手遊的效能優化,騰訊WeTest平臺的Cube工具提供了基本所有相關指標的檢測,為手遊進行最高效和準確的測試服務,不斷改善玩家的體驗。目前功能還在免費開放中。點選連結:http://wetest.qq.com/cube/立即體驗! 作者:Oliver,騰訊WeTest團隊產品經理。 商業轉載請聯 […]