多程序

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多執行緒的代價及上下文切換

多執行緒的代價      使用多執行緒往往可以獲得更大的吞吐率和更短的響應時間,但是,使用多執行緒不一定就比單執行緒程式跑的快,這取決於我們程式設計者的能力以及應用場景的不同。不要為了多執行緒而多執行緒,而應考慮具體的應用場景和開發實力,使用多執行緒就是希望能夠獲得更快的處理速度和利用閒置的處理能力 […]

作業系統程序與執行緒之程序篇

1.1程序模型 程序就是一個正在執行的程式,它由程式計數器、暫存器、當前變數的值組成。在單CPU環境下,作業系統利用了多道程式設計,來使得程序在一個時間片內快速的進行切換,進而達到了並行的效果,這只是一種模擬的“併發”,因而稱之為並行。 問題1:物理暫存器只有固定的幾個,程式計數器也是每個CPU人手 […]