實習前的實習計劃

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實習第一階段總結

不知不覺一個多月,還發了筆工資。馬上過年順便發第二筆了。開心。 好像自從實習之後就很少寫部落格,之前寫的三篇也是流水賬,當記事本用。後天公司就要檢視自己的MOBA遊戲成果了,覺得可以過。就畫了下一午的畫…. 想一想出來這一個多月收穫還是蠻多的,周圍都是銀牌金牌大佬,還有Final爺,他們 […]

【實習面試】阿里&騰訊offer的點點滴滴(內附乾貨)2016

前言 4月8號下午6點,突然接到騰訊hr的電話,本來已經不抱希望的我一臉懵逼,差點連自我介紹都不會說了。 之所以不抱希望,是因為距離上次面試已經9天了,然而正式的實習生面試將近(4月10號),想著如果8號(週五)再無訊息,也便不用再等了。於是那些天又把《劍指offer》和一些複習資料刷了一遍,然後就 […]

實習第一個月體會和總結

今天第一次在寫部落格,感覺還是挺激動的。下面講述一下我找工作,然後入職,然後工作一個月的個人體會,也可以給其他沒有找到工作的小夥伴們一些經驗! 我是一名2018屆的二本院校應屆生,專業是軟體設計,因為學校裡的課程 比較雜,從大二開始自學java以及一系列的知識。今年(也就是2017年啦)5月份,作為 […]

找實習之路(一)

研一的生活在下半學期剛開始就好像要結束了,大家都忙著找實習,一開學鋪天蓋地的實習訊息湧來,整個氣氛都被帶起來了。耐不住寂寞的我也投了幾家,中國平安,ebay上海,小米金融上海,京東,阿里巴巴菜鳥,美團,只有平安和小米,阿里給了回覆。在做完平安的線上測試之後的一週左右收到了平安的電話面試,由於實驗室有 […]

實習第一天_效能優化

效能優化 簡介: 引擎準備資料並通知GPU的過程稱為一次Draw Call。 Batch 裡裝的是物件頂點資料。DrawCall類似畫畫,一次動筆畫相同顏色物體,受渲染層級影響。 (先畫紅後畫藍再畫紅肯定比先畫紅後畫藍耗時長) 使用不同材質球或不同Shader的物體,需要Draw Call兩次。  […]

我的實習(第一天)

    今天是暑假實習第一天 工作:還沒有分配各自的任務,首先了解一下公司的情況,然後進行簡單的培訓,分為Web的前端開發以及後臺管理兩部分。 點選開啟連結http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/4649709.html總結了前端需要的覆蓋的知識的思維導圖,感 […]