封裝

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基於python3 類的屬性、方法、封裝、繼承例項講解

Python 類 Python中的類提供了物件導向程式設計的所有基本功能:類的繼承機制允許多個基類,派生類可以覆蓋基類中的任何方法,方法中可以呼叫基類中的同名方法。 物件可以包含任意數量和型別的資料。 python類與c 類相似,提供了類的封裝,繼承、多繼承,建構函式、解構函式。 在python3中 […]

Android如何從實現到封裝一個MVP詳解

前言 MVP 是從經典的模式MVC演變而來,它們的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter負責邏輯的處理,Model提供資料,View負 責顯示。下面這篇文章主要給大家介紹了關於Android從實現到封裝MVP的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的 […]

IOS封裝自定義佈局的方法

一、概述 1、對於經常使用的控制元件或類,通常將其分裝為一個單獨的類來供外界使用,以此達到事半功倍的效果 2、由於分裝的類不依賴於其他的類,所以若要使用該類,可直接將該類拖進專案檔案即可 3、在進行分裝的時候,通常需要用到代理設計模式 二、代理設計模式 1、代理設計模式的組成 客戶類(通常作為代理) […]

iOS中視訊播放器的簡單封裝詳解

前言 如果僅僅是播放視訊兩者的使用都非常簡單,但是相比MediaPlayer,AVPlayer對於視訊播放的可控制性更強一些,可以通過自定義的一些控制元件來實現視訊的播放暫停等等。因此這裡使用AVPlayer的視訊播放。 視訊播放器佈局 首先使用xib建立CLAVPlayerView繼承UIView […]

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