教程

1/12ページ

Cocos2d-x入門教程(詳細的例項和講解)

智慧終端上的遊戲目前風頭正勁,試問哪個智慧手機上沒有幾款企鵝公司出品的遊戲呢!之前從未涉獵過遊戲開發,但知道遊戲開發前要挑選一款合適的遊戲引擎,自己從頭開始敲程式碼的時代已經out了。在尋覓遊戲引擎之前,我需要回答三道擺在我面前的選擇題:     1、2D引擎還是3D引 […]

Android Studio使用教程(五):Gradle命令詳解和匯入第三方包

Android Studio Gradle的組合用起來非常方便,很多第三方開源專案也早都遷移到了Studio,為此今天就來介紹下檢視、編譯並匯入第三方開源專案的方法。 Sublime Terminal編譯並檢視原始碼 首先來給大家介紹一種簡便並且個人最喜歡的一種辦法。很多時候我們在GitHub上看到 […]

Android Studio使用教程(六):Gradle多渠道打包

由於國內Android市場眾多渠道,為了統計每個渠道的下載及其它資料統計,就需要我們針對每個渠道單獨打包,如果讓你打幾十個市場的包豈不煩死了,不過有了Gradle,這再也不是事了。 友盟多渠道打包 廢話不多說,以友盟統計為例,在AndroidManifest.xml裡面會有這麼一段: 複製程式碼 程 […]

1 12