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深入淺出linux之前言

    中國人說“名正則言順”,說明了起名字的重要性。   前賢已經有了深入linux核心。我們後人,站在前賢的肩膀上,自然不敢稱“深入”,所 以淺出就是本文的宗旨。     筆者這幾年來,先後組織了多個培訓講座或者交流之類的會議,面試超過百人,和國內多 個公司的工程師有過交流,發現兩個有趣的現象: […]

微信JS-SDK 微信分享介面開發(介紹版)

本文主要是分享自己的開發過程,希望能給部分存在同樣問題的朋友一點點幫助; 最近專案中的網頁通過微信分享朋友或朋友圈等功能出現了無法顯示分享圖片等資訊,後經過排查發現是微信版本升級導致,採用js-sdk完成分享介面,為了快速實現該功能效果,於是我打算通過前臺js進行實現來看看分享效果。 通過檢視微信公 […]

微信JS-SDK 微信分享介面開發(實用版)

上篇文章  微信JS-SDK 微信分享介面開發(介紹版)    初步介紹了微信分享的流程以及通過前端js快速的模擬出實際效果,但很遺憾以上介紹並不適用於實戰,因此本文將重點介紹用Java開發的微信分享功能,並用於實戰。 本次功能開發將介紹版中的js程式碼轉為實際的java程式碼,分為兩部分: 1.後 […]

軟體版本管理規範

第一章 目的 本規範詳細規定軟體專案版本管理的物件、儲存目錄、分支、許可權、維護等內容,使軟體專案版本管理流程化並規範化,確保在系統開發和實施過程中專案的完整性和一致性。 第二章 適用範圍 所有系統開發及實施專案的軟體專案都應進行版本管理。專案中所有正式文件和程式碼都應納入配置庫(可使用工具建立配置 […]

敏捷開發績效管理之二:用中醫理論管理團隊及其績效(績效考核,團隊管理,自組織團隊)

這是敏捷開發績效管理的第二篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七) 團隊管理是個由來已久的話題,各式各樣的管理理論和方法層出不窮。筆者因為工作原因在過去16年裡與100多家企業的團隊或團隊領導者有較為深入的交流,看到了聽到了想到了很多相關的內容,下面做一個總結。不過受個人經歷所限,這不是一個 […]

刀尖半徑補償程式設計原則

2006-04-23 20:43:16 刀尖半徑補償程式設計原則 刀尖半徑補償程式設計原則: 一, 將刀具的刀尖圓角半徑值及刀具的指向編碼數存入刀具偏置文件的相應偏置序號處,偏置序號必須先於刀尖半徑補償啟用. 二, 為了啟用刀尖半徑補償,再一個或兩個座標軸都處於非切削狀態的直線運動段中編入G41或G […]

25歲,我習得了自愈近視的魔法

簡述一下整個過程:近視(尤其是高度近視),眼球會被眼周肌肉拉長(不是睫狀肌拉長的,睫狀肌只能縱向調節晶狀體)。導致視遠時,晶狀體的屈光的焦點不能落在視網膜上。但通過練習,可以有意識地控制眼周肌肉壓縮眼球(主要依據是可以讓眼前有一段清晰地時間,也是實現可控的唯一方法)。在掌握技巧之後,逐步降低眼鏡的度 […]

軟體開發中遇到的一些問題

軟體開發中遇到的一些問題   對近日來一些問題進行思考,希望能有個解決方案。   1、資料庫方面 每個專案都離不開資料庫,而資料庫的建立過程是個問題,如何將我們的開發成果移動到運營環境中是個問題,如何維護以後的更新更加是個問題,所有的東西都看起來是那麼簡單而缺乏技術含量,但真的嘗試把它做好卻是非常不 […]