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資料結構 ~ 兩個棧實現佇列

回顧前兩篇文章 1> 由前2篇文章,我們知道棧的特性是:先進後出 佇列的特性是:先進先出 用兩個棧去實現一個佇列,也就是我們要用兩個”先進後出“ 去實現一個“先進先出”,我們不妨假設一個佇列有2個元素,這2個元素就是2個棧stack1和stack2。 我們通過一個具體的例子來分析往佇列裡插入和 […]

棧 ~ 思維題

題目:輸入兩個整數數列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否是該棧的其中一個彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如,序列{1,2,3,4,5}是某棧的壓棧序列,序列{4,5,3,2,1}是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但是{4,3,5,1,2}就不可能是該壓棧序列對應的一個彈出序列 […]

類别範本的使用~

上一篇文章中是關於實習一個多功能計算器,計算表示式需要用到兩個棧,一個儲存表示式中的數字,一個儲存表示式中的符號,剛剛好前面我也發過有關手動實現棧的文章,於是就想給大家看看手動棧在實際專案中的運用,可不曾想,使用類别範本時錯誤連連,查了很多資料,這裡總結一下~ 類别範本的定義 可用類别範本來定義類, […]

資料結構 ~ 棧

棧的總結 百度解釋~ 棧(stack)又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧 […]

淺談棧幀

一、 什麼是棧幀? 什麼是棧幀,首先引用百度百科的經典解釋:“棧幀也叫過程活動記錄,是編譯器用來實現過程/函式呼叫的一種資料結構。 實際上,可以簡單理解為:棧幀就是儲存在使用者棧上的(當然核心棧同樣適用)每一次函式呼叫涉及的相關資訊的記錄單元。也許這樣感覺更復雜了,好吧,讓我們從棧開始來理解什麼是棧 […]

《劍指offer》:[7]兩個佇列實現棧的C 程式碼實現

問題:兩個佇列實現棧。     因為佇列的特點是先進先出,而棧式先進後出。所以具體的實現步驟如下: (1)判斷是否為NULL;如果queue1和queue2都為NULL,則該棧為NULL; (2)如果queue1不為NULL,而queue2為NULL;則queue1出隊,進隊到queue2,如果qu […]

劍指Offer——小米 小紅書筆試題 知識點總結

劍指Offer——小米 小紅書筆試題 知識點總結 情景回顧 時間:2016.9.23 19:00-21:00 2016.9.24 15:00-17:00 地點:山東省網路環境智慧計算技術重點實驗室 事件:小米筆試、小紅書筆試 注意事項:要有大局觀,該捨棄的還是要捨棄,不要在一道程式設計題上佔用超過3 […]