物件導向程式設計

1/6ページ

一個簡單的吃雞揹包編寫——1

好久都沒寫部落格。是時候來更新一篇一直想寫的一個demo,前段時間網易出一個荒野行動。聽說還是unity做的,所以自己沒事做的時候就來寫的玩玩。由於是個人開發所以網路端用的是一個Photon View外掛來實現簡單的聯網同步操作。關於Photon View外掛的運用,我會在接下來的幾篇部落格來介紹一 […]

物件導向程式設計(OOP)、面向元件程式設計(COP)、面向方面程式設計(AOP)和麵向服務程式設計(SOP)

 1、什麼是物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)? 物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)簡稱OOP技術,是開發計算機應用程式的一種新方法、新思想。過去的程序導向程式設計常常會導致所有的程式碼都包含在幾個模組中,使程式難以閱讀 […]

物件導向程式設計理論知識與思想(oop的思想與原則)

物件導向程式設計理論知識與思想(oop的思想與原則) 第一部分:oop理論基礎 物件:物件是一個自包含的實體,用一組可識別的特性和行為來標識。 物件導向程式設計(Object-Oriented Programming,OOP)其實就是針對物件程式設計。 類:類就是具有相同的屬性和功能的物件的抽象的集 […]

JAVA 語言的發展簡史

本頁面更新日期: 2016年05月31日 前言 JAVA 語言歷史近二十年, 已發展成為人類計算機史上影響深遠的程式語言. JAVA 語言所崇尚的開源、自由等精神, 吸引了全世界無數優秀的程式設計師. 事實是, 從人類有史以來, 從來沒有一門程式語言能吸引這麼多的程式設計師, 也沒有一門程式語言能衍 […]

python異常處理和麵向物件程式設計總結

     異常處理和麵向物件程式設計,是python程式設計中,比較重要的基礎。在實際生產程式設計設計和開發中,異常處理和麵向讀象都是必須在設計和開發過程中充分考慮的。     對於python開發和麵向物件這兩部分基礎,用一個python程式進行封裝說明,結果如下: #!/usr/bin/en […]

談談我對物件導向程式設計的經驗看法

前端時間,我看到了網上的一些人對於物件導向的弊端的討論,裡面對於物件導向的各種爭論一場火熱,這引起了我的深思。畢竟我也有多年的程式設計經驗,在程式設計的過程中程序導向和麵向物件這兩個程式設計正規化也是經常的使用,也算是有了一點心得。附上原討論入口討論帖。我在這裡並不像抨擊任何人的意見,只是闡述我的一 […]

c#物件導向小結

最近發現一個問題,對於好多新手而言,尤其是剛開始接觸物件導向程式設計時,都覺得物件是什麼鬼?完全不能理解嘛! 那麼我們今天就來說說物件是什麼吧!平時我們在日常生活中說物件,就表示男(女)朋友的關係對吧!而在我們程式設計世界中,想要一個物件容易不?答案很簡單的啊!直接通過new 關鍵字就可以有無數個物 […]

深入javascript物件導向,js的原型鏈、繼承

進階物件導向——————————————————————– 在JS原始碼中,系統物件也是基於原型的程式, 儘量不要去新增和修改系統物件的方法 包裝物件——————————————————————– 基本型別都有自己對應的包裝物件 比如String Number Boolean 基本型別會找到對應的包 […]

物件導向程式設計上機練習十(運算子過載)

Problem Description 定義一個複數類Complex,過載運算子“ ”,使之能用於複數的加法運算。參加運算的兩個運算量可以都是類物件,也可以其中有一個是整數,順序任意。例如:c1 c2、i c1、c1 i均合法。(其中i是整數,c1、c2是複數),程式設計實現求2個複數之和、整數與複 […]