程式設計規範

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程式設計規範-1命名規範

1.程式碼中命名不能以下劃線或美元符號作為開始或結束。 2.命名遵從駝峰形式,領域模型的相關命名除外(DO/BO/DTO/VO). 3.程式碼中的命名嚴禁使用拼音和英文混合的方式,更不允許使用中文方式。 4.方法名,引數名,成員變數,區域性變數都統一使用lowerCmelCase駝峰形式。 5.常量 […]

程式設計規範1 命名規則—做一名優秀的程式設計師必備

如何做一名優秀的程式設計師,從開始鍛鍊你的程式碼規範做起吧!!!    沒有那種命名規則適用於所有程式碼工作,因此只能在實踐中選擇一個適應該專案的規則。程式碼規範的好處顯而易見,一套定義完整、結構清晰明瞭的命名規範將大大提升原始碼的可讀性和軟體的可維護性。    總之,制定一套令開發組成員基本滿意的 […]

軟考基礎知識筆記

【1.計算機組成與結構】 【計算機中資料的表示】: 定點數:所有資料的小數點位置是固定的,小數點位置在資料最高位是定點小數,在最低位是定點整數,會有溢位的情況發生 浮點數:階符,階碼,數符,尾數 組成, 尾數決定精度,階碼決定資料範圍,最適合浮點數階碼的數字編碼是移碼 數的機器碼錶示: 原碼:符號位 […]

Java開發手冊 學習1:抽象類命名使用 Abstract 或 Base 開頭

重溫抽象類的概念  我們都知道在物件導向的領域一切都是物件,同時所有的物件都是通過類來描述的,但是並不是所有的類都是來描述物件的。如果一個類沒有足夠的資訊來描述一個具體的物件,而需要其他具體的類來支撐它,那麼這樣的類我們稱它為抽象類。比如new Animal(),我們都知道這個是產生一個動物Anim […]

11個PHPer必須要了解的程式設計規範

本文將討論常用的良好的程式碼習慣,或者稱為程式碼規範,在PHP領域。 1,錯誤報告開啟 錯誤報告是在PHP中一個非常有用的功能,應同時在開發階段啟用。 這可以幫助我們確定我們的程式碼中的問題。 最常用的功能是“E_ALL”,這有助於我們發現所有的警告和嚴重錯誤。 必須指出的是,我們把我們的程式碼投入 […]

PHP 規範之程式設計規範

概述 本規範希望通過制定一系列規範化PHP程式碼的規則,以減少在瀏覽不同作者的程式碼時,因程式碼風格的不同而造成不便。 當多名程式設計師在多個專案中合作時,就需要一個共同的編碼規範, 而本文中的風格規範源自於多個不同專案程式碼風格的共同特性, 因此,本規範的價值在於我們都遵循這個編碼風格,而不是在於 […]