管理與運營

遊戲運營工作淺談

當年剛做碼農的時候,一度分不清市場和運營的區別,覺得這幫人應該是經常出差,應酬很神通廣大的那種。後來隨著專案開發進入後期,也接觸到了專職的運營人員。當時的感覺就是,這丫就是活動策劃啊,逢年過節搞幾個小活動,其他時間就是反饋玩家的BUG給我們改。後來做的專案也多了,特別是經歷了X遊戲的失敗之後,才對運 […]