結構

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【軟體工程】– 圖例總結 上篇

【前言】      “一張圖勝過前言萬語”這句話來概括軟體工程中的圖一點都不為過。相比文字和圖形,從一開始到現在,我覺得大部分人還是熱衷於看圖形的,就像我們從小就喜歡看小人書,看漫畫勝過看文字性的東西,因為影象往往能將晦澀難懂的文字抽象成簡單易懂的圖畫,這樣一些用文字很難表達清楚的觀點、事物、以及一 […]

6天通吃樹結構—— 第二天 平衡二叉樹

原文地址為:6天通吃樹結構—— 第二天 平衡二叉樹               上一篇我們聊過,二叉查詢樹不是嚴格的O(logN),導致了在真實場景中沒有用武之地,誰也不願意有O(N)的情況發生, 作為一名碼農,肯定會希望能把“範圍查詢”做到地球人都不能優化的地步。      當有很多資料灌到我的樹 […]

淺談棧幀

一、 什麼是棧幀? 什麼是棧幀,首先引用百度百科的經典解釋:“棧幀也叫過程活動記錄,是編譯器用來實現過程/函式呼叫的一種資料結構。 實際上,可以簡單理解為:棧幀就是儲存在使用者棧上的(當然核心棧同樣適用)每一次函式呼叫涉及的相關資訊的記錄單元。也許這樣感覺更復雜了,好吧,讓我們從棧開始來理解什麼是棧 […]

輕量級網路模型優化進化史總結——Inception V1-4,ResNet,Xception,ResNeXt,MobileNe,,ShuffleNet,DenseNet

摘要 網路從輕量級的LeNet到更深層結構的經典AlexNet、VGG等網路結構,對於無論是recognition還是classification的精確度都有了一個很好的提升,但隨之而來也帶來了許多問題。例如在訓練中常常會遇到的梯度彌散/爆炸、過擬合、欠擬合、泛華效能差、準確度退化等等,以及隨著網路 […]

keras系列二 keras的大體結構介紹

五一耽誤了一下,繼續開始學習,今天打算整體的瞭解一下keras的各個模組, 由於專案時間不是特別緊急,所以有時間全面的瞭解一下,下面開始我今天的學習, 我是一邊學習一邊記筆記,而不是學完了總結,當然,也是學習完每一個小module,然後總結才能寫出來。 首先了解keras有哪些模組,通過help(k […]