網路程式設計

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socket 選項 TCP_NODELAY 和 NAGLE 演算法

    當我們通過 TCP socket 分多次傳送較少的資料時,比如小於 1460 或者 100 以內,對端可能會很長時間收不到資料,導致本端應用程式認為超時報錯。這時可能是受到了 TCP NAGLE 演算法的影響。     關於 TCP NAGLE 演算法,可以參考這篇文章《TCP NAGLE演 […]

PPAPI外掛與瀏覽器的互動過程

上一篇理解了一下PPAPI的設計,並從程式碼角度理解了一下相關主題,這篇文章關注下面幾點: 外掛例項物件的建立與使用流程 例項大小的確認 渲染(繪圖) 處理輸入事件 foruok原創,如需轉載請關注foruok的微信訂閱號“程式視界”聯絡foruok。 外掛例項物件的建立與使用流程 畫了一個簡單的呼 […]