網遊開發

網遊同步中的時間感

網遊同步中的時間感 (金慶的專欄 2018.1) 時間知覺(temporal perception):對客觀現象的延續性和順序性的反應。實際上是對事件和運動的知覺。 – http://dict.youdao.com/w/temporal_perception 網遊時間以伺服器的為準。 網遊客戶端落後 […]

kubernetes匯出有狀態服務

kubernetes匯出有狀態服務 (金慶的專欄 2018.7) 網遊伺服器中的房間伺服器是有狀態伺服器,可以用 kubernetes statefulset 開啟多個例項。 為了讓客戶端能夠直連房間伺服器,除了 statefulset 要求的 headless 服務, 還須為每個例項建立 Node […]