繼承

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c#隱藏和重寫基類方法的區別

c#隱藏和重寫基類方法的異同 最近正在學習c#,對其中的方法重寫和隱藏的概念很是模糊,現在將其歸納如下: 1:方法重寫:就是在基類中的方法用virtual關鍵字來標識,然後在繼承類中對該類進行重寫(override),這樣基類中的方法已經被重寫了,已經失去了功能了。當讓基類的物件的引用直接指向繼承類 […]

Objective-C基礎知識之(三):繼承、#import、@class:

一、繼承: 1、用法: 把相同的特徵和行為定義在父類中,子類只定義特有的特徵和行為。 2、繼承的特點: (1)父類、子類是相對的概念。如:人->學生->大學生中,學生即是人的子類,也是大學生的父類。 (2)繼承是單向的,OC中只允許單繼承。 (3)繼承具有傳遞性。 (4)子類從父類繼承了 […]

繼承與動態記憶體分配

繼承與動態記憶體分配 在基類或派生類中含有指標時,要考慮記憶體分配情況(new與delete),還要考慮在進行物件間賦值時指標隱藏的問題(使用預設複製建構函式在析構時會造成原物件中的指標指向的記憶體空間被釋放,為淺複製) 因此需要: 1. 過載運算子’=‘、’<<‘,實現深度複製; 2. […]

重構摘要12_大型重構

《重構-改善既有程式碼的設計》Martin Fowler 摘要:   第十二章 大型重構  特點 根據需要安排自己的工作,只在需要新增新功能或修補錯誤時才進行重構。 進行大規模重構時,有必要為整個開發團隊建立共識。意識到:重構正在進行,每個人都應該相應地安排自己的行動。 Tease Apart In […]

js原型鏈與繼承 ( 上篇)

我們先來看一張簡單的描述圖 這張圖描述的是 建構函式,原型物件和例項物件的關係:  而原型鏈基本也是基於這三者的關係 從上圖總我們可以看出每個建構函式(constructor)都有一個原型物件(prototype),原型物件都存在一個指向建構函式的指標,指向建構函式本身   注意點:prototyp […]

執行緒和fork

一、簡介     當執行緒呼叫fork時,就為子程序建立了整個程序地址空間的副本,父子程序通過寫時複製技術來共享記憶體頁的這一副本。     子程序通過幾成整個地址空間的副本,也從父程序那裡繼承了所有互斥量、讀寫鎖和條件變數的狀態。如果父程序包含多個執行緒,子程序在fork返回後,如果緊接著不是馬上 […]