聊天室

1/8ページ

Netty網路聊天室之會話管理

寫過web的同學們應該對Session這個東西很熟悉。瀏覽器第一次與伺服器建立連線的時候,伺服器就會自動為之分配一個Session。Session可以用來判斷使用者是否經過登入驗證,也可以儲存使用者的各種資訊。 其實,Session是很常用的技術。不管是WEB,還是遊戲服務,還是聯網的桌面程式,都有 […]

Netty網路聊天室之基礎閘道器搭建

最近在學習Netty框架,使用的學習教材是李林鋒著的《Netty權威指南》。國內關於netty的書籍幾乎沒有,這本書算是比較好的入門資源了。 我始終覺得,學習一個新的框架,除了研究框架的原始碼之外,還應該使用該框架開發一個實際的小應用。為此,我選擇Netty作為通訊框架,開發一個模仿QQ的聊天室。 […]

簡單socket 聊天室 C/S模式 小例子

一個簡單的使用socket 的簡單的 S/C 模式的聊天程式; 週六重新拿以前沒弄好的程式碼改改,弄的;(客戶端的程式就不想改了,那時寫的太難看了程式碼) 下面就直接上 執行的截圖,圖形的東東弄的很粗糙 ,就是幾個的面板元件 直接扔上去就沒有了,(介面就沒什麼好看的了)!: 按回車來傳送訊息的,服務 […]

利用GO語言實現多人聊天室例項教程

前言 運用go裡面的net包中的相關方法來實現一個基於tcp的簡單多人聊天室,用一個伺服器來管理,主要反饋客戶端是否連線成功並顯示客戶端輸入的內容,並且傳送給每一個在伺服器上連線的客服端,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。 示例程式碼 伺服器程式碼 // server package main […]

Python實現的使用telnet登陸聊天室例項

本文例項講述了Python實現的使用telnet登陸聊天室。分享給大家供大家參考。具體如下: 前久在家學習Python的時候寫的一個簡單的聊天室,可以使用telnet來登陸。 遺憾的是現在對中文的支援很差,英文聊天倒是沒什麼問題了。 功能很簡單的,應該沒有你想象的那麼強大,但是你如果有興趣的話可以試 […]