訊號

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訊號中斷 與 慢系統呼叫

1. 術語 1.1. 慢系統呼叫(Slow system call) 該術語適用於那些可能永遠阻塞的系統呼叫。永遠阻塞的系統呼叫是指呼叫永遠無法返回,多數網路支援函式都屬於這一類。如:若沒有客戶連線到伺服器上,那麼伺服器的accept呼叫就會一直阻塞。 慢系統呼叫可以被永久阻塞,包括以下幾個類別: […]

訊號相關函式(signal,sigaction,sigprocmask, kill,sigqueue訊號傳送函式,睡眠函式,計時器函式)

from: http://blog.csdn.net/sddzycnqjn/article/details/7285760#comments 1. 訊號概念  訊號是程序在執行過程中,由自身產生或由程序外部發過來的訊息(事件)。訊號是硬體中斷的軟體模擬(軟中斷)。每個訊號用一個整型常量巨集表示,以S […]

Linux 程序訊號

Linux 程序訊號 訊號的概念 程式在正常執行過程中出現的異常情況, Linux可以響應這些異常的情況,當這些異常情況發生時,我們的程式就要做出相應的動作 產生訊號的來源 使用者按鍵 非法的記憶體訪問 硬體故障 浮點數溢位 軟體條件產生 處理訊號的方式 預設處理 忽略(SIGKILL SIGSTO […]