載入

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Unity3D 自動打包整個專案(以AssetBundle實現)

需求: 在移動開發中,手動控制資源的載入、釋放和熱更新,是很有必要的。 而Unity通過AssetBundle可以實現該需求,但是如果專案資源多起來的話一個個手動打包成AssetBundle則很麻煩。 而本文正為此提供一套一鍵打包的方案。 資源分類、載入和例項化過程: 分類資源: 先將遊戲資源分類, […]

Java類載入機制和反射機制

原文地址為:Java類載入機制和反射機制 類載入 在class檔案中的描述資訊都需要載入到jvm才能執行和使用。 jvm的類載入機制:jvm把描述類的資料從class檔案中載入到記憶體,並對資料進行校驗,轉換解析,和初始化,最終形成被jvm使用的Java型別。 生命週期:載入-》驗證-》準備-》解析 […]

用ajax動態載入需要的js檔案

習慣了用java,在java中,需要某個類直接import就可以了,所以做javascript的時候也想實現這個效果。   前段時間,用了下dojo,裡面的dojo.require的功能很不錯,一看程式碼,暈了,一大堆東西,唉~還是自己寫個簡單點的,dojo.require可以引入包,我就只做一個匯 […]

如何使用AJAX實現按需載入【推】

按需載入的優勢:在實際調查中發現,很多的網民在遊覽網站時具有明確的指向性,往往在進入主頁後直接搜尋進入自己需要的商品列表內,如果在客戶進入主頁時將主頁資訊全部載入完畢後展示給顧客,會極大的浪費網站資源,同時也會降低客戶體驗度,因而按需載入則成為了當今網站構建的主流。 <!DOCTYPE htm […]

Ajax點選不斷載入資料列表

Ajax簡介 AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(非同步JavaScript和XML),是指一種建立互動式網頁應用的網頁開發技術。 AJAX = 非同步 JavaScript和XML(標準通用標記語言的子集)。 AJAX 是一種用於建立快速動態網頁的技術。 […]

Ajax載入菊花loding效果

Ajax 非同步請求的時候,一般都會利用一個動態的 gif小圖片來製作一個Ajax Loading ,以便增加使用者體驗。 這裡我們使用Spin.js ,該 js 指令碼壓縮後5k,可以不用任何圖片,任何外部的CSS樣式,就可以建立一個Ajax Loading 指示器 Spin.js 的線上設計、演 […]

Ajax 非同步載入解析

AJAX (Asynchronous JavaScript and XML,非同步的 JavaScript 和 XML)。它不是新的程式語言,而是一種使用現有標準的新方法,是在不重新載入整個頁面的情況下與伺服器交換資料並更新部分網頁的藝術。 那麼,讓我們一起走進AJax的世界吧。 基礎語法 學習Aj […]