通訊

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UDP 打洞的一些整理

什麼是打洞,為什麼要打洞 由於Internet的快速發展 IPV4地址不夠用,不能每個主機分到一個公網IP 所以使用NAT地址轉換。 下面是我在網上找到的一副圖 一般來說都是由私網內主機(例如上圖中“電腦A-01”)主動發起連線,資料包經過NAT地址轉換後送給公網上的伺服器(例如上圖中的“Serve […]

NAT原理

 網路地址轉換(NAT,Network Address Translation)屬接入廣域網(WAN)技術,是一種將私有(保留)地址轉化為合法IP地址的轉換技術。下面介紹兩類不同方式實現的NAT: NAT(Network Address Translators):稱為基本的NAT 在客戶機時     […]

請給我寫信——教你使用簡潔漂亮的網易郵件介面

        今天偶然看部落格發現一個簡潔漂亮的網易郵箱介面,你可以點選一下試試:         開啟後介面也非常簡潔,如下:         其實很多時候,即使你整天說“歡迎大家給我發郵件”,但是效果甚微,並不是大家不想搭理你,而是發郵件的步驟繁瑣、介面繁雜,哪有聊會QQ方便?但是從“時間管理 […]

計算機網路讀書筆記——物理層(1)

物理層的基本概念 物理層考慮的是怎樣才能在連線各種計算機的傳輸媒體上傳輸資料位元流,而不是指具體的傳輸媒體。 用於物理層的協議也常稱為規程(procedure),其實物理層規程就是物理層協議。只是在“協議”這個名詞出現之前人們就先使用了“規程”這一名詞。資料在計算機中多采用並行傳輸的方式,但資料在通 […]

[解決]通常每個套接字地址只允許使用一次

我們在做socket的開發的時候,經常會遇到這個錯誤:通常每個套接字地址 (協議/網路地址/埠)只允許使用一次 錯誤指示很明確:通訊埠被佔用了,導致通訊無法進行。 但為什麼埠被佔用了呢?什麼埠被佔用了? 這裡其實有一個大前提:你的程式中有沒有指定socket通訊埠? 如果指定了,解決辦法很簡單,每次 […]

迴圈冗餘校驗(CRC)演算法入門引導

寫給嵌入式程式設計師的迴圈冗餘校驗(CRC)演算法入門引導 前言 CRC校驗(迴圈冗餘校驗)是資料通訊中最常採用的校驗方式。在嵌入式軟體開發中,經常要用到CRC 演算法對各種資料進行校驗。因此,掌握基本的CRC演算法應是嵌入式程式設計師的基本技能。可是,我認識的嵌入式程式設計師中能真正掌握CRC演算 […]

服務檯主管的一天

8:50 我準時出現在公司門口。打卡、上樓梯、開啟電腦。按以往的慣例我上班之前都要去服務檯轉轉,瞭解最新的服務受理情況。但現在習慣變了,不是第一時間走到服務檯瞭解服務受理,而是第一時間開啟電腦檢視ITSM系統的記錄。通過ITSM系統,我可以及時瞭解最新的服務受理情況及其處理進度。即使我不在服務檯也能 […]

{深圳軟體開發}是在工信部

{深圳軟體開發}是在工信部,強大的市,偉大的市的支援和指導之下發展起來的,我覺得這是有很好的公信的,這樣的服務是企業是值得信賴的。我們希望他們在技術上也是做了很多工作,來保證傳輸資訊的安全,我覺得可靠方面還要不斷的努力,企業採用即時通訊最重要的考慮還是要安全可靠,這是最關鍵的問題,我們也希望有關部門 […]

初次使用QT5串列埠類QSerialPort

        因為工作需要,現在正在學習Qt的串列埠通訊。Qt4的話需要使用第三方類,使用起來也非常簡單,只需要把對應的檔案新增到自己的專案中就可以了,我參考的是Qt論壇上的demo,劉大師和yafei的demo都非常詳細,網上都可以下載到。不過,Qt5新增了串列埠類,使用起來就更方便了。     […]

Google :一個“圈子”引發的深思

  當Google 上週開始邀請內測後,“圈子”就成為了最熱討的功能話題。假如你在上週沒有留意到Google 的相關資訊(彷彿掉進了網際網路一個陰暗的角落裡),Google 特有的“圈子”功能主要用於對使用者進行分組。你可以將某個人放進一個或多個圈子裡,如“朋友”、“熟人”、“同事”、“約會物件”、 […]