遊戲

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Android五子棋遊戲程式完整例項分析

最近學習了五子棋的課程,感覺挺不錯。然後自己寫了個關於五子棋的android程式,從中還是能夠學習到很多東西的。現在我們開始今天五子棋程式的編寫歷程。程式的原始碼請參見友情連結: 好了,我們現在開始一步步的構建出專案來,首先是如下的專案結構圖: 執行的效果圖: 一些前期做準備的程式碼 1、 主活動類 […]

Android實戰打飛機遊戲之無限迴圈的背景圖(2)

首先分析下游戲介面內的元素: 無限滾動的背景圖, 可以操作的主角,主角的子彈, 主角的血量,兩種怪物(敵機),一個boss, boss的爆炸效果. 先看效果圖 1、首先實現無限滾動的背景圖 原理: 定義兩個點陣圖物件 當第一個點陣圖到末尾是 第二個點陣圖從第一個點陣圖的末尾跟上. public cl […]

Android遊戲開發之碰撞檢測(矩形碰撞、圓形碰撞、畫素碰撞)

本文為大家分享了Android遊戲開發之碰撞檢測,供大家參考,具體內容如下 矩形碰撞 原理: 兩個矩形位置 的四種情況 不是這四中情況 則碰撞 圓形碰撞 原理: 利用兩個圓心之間的距離進行判定.當兩個圓心的距離小於半徑之和則碰撞. 畫素碰撞 原理:不適用 遍歷所有畫素 檢測 太多了 多矩形碰撞 原理 […]

Android遊戲開發之黑白棋

黑白棋介紹 黑白棋,又叫蘋果棋,最早流行於西方國家。遊戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。黑白棋非常易於上手,但精通則需要考慮許多因素,比如角邊這樣的特殊位置、穩定度、行動力等。本遊戲取名為黑白棋大師,提供了8種難度等級的選擇,從菜鳥、新手、入門、棋手到棋士、大師、宗師、棋聖 […]

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