JVM位元組碼指令集簡介
Java 虛擬機器的指令由一個位元組長度的、代表著某種特定操作含義的操作碼(Opcode)以及跟隨其後的零至多個代表此操作所需引數的運算元(Operands)所構成。虛擬機器中許多指令並不包含運算元,只有一個操作碼。 如果忽略異常處理,那 Java 虛擬機器的直譯器使用下面這個虛擬碼的迴圈即可有效地 […]
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Java 虛擬機器的指令由一個位元組長度的、代表著某種特定操作含義的操作碼(Opcode)以及跟隨其後的零至多個代表此操作所需引數的運算元(Operands)所構成。虛擬機器中許多指令並不包含運算元,只有一個操作碼。 如果忽略異常處理,那 Java 虛擬機器的直譯器使用下面這個虛擬碼的迴圈即可有效地 […]
作者 Eva Andreasson 譯者:趙峰 校對:方騰飛 原文連結 Java應用程式是執行在JVM上的,但是你對JVM技術瞭解嗎?這篇文章(這個系列的第一部分)講述了經典Java虛擬機器是怎麼樣工作的,例如:Java一次編寫的利弊,跨平臺引擎,垃圾回收基礎知識,經典的GC演算法和編譯優化。之 […]
垃圾收集基礎 Java 語言的一大特點就是可以進行自動垃圾回收處理,而無需開發人員過於關注系統資源,例如記憶體資源的釋放情況。自動垃圾收集雖然大大減輕了開發人員的工作量,但是也增加了軟體系統的負擔。 擁有垃圾收集器可以說是 Java 語言與 C 語言的一項顯著區別。在 C 語言中,程式設計師必須小心 […]
堆大小設定 年輕代的設定很關鍵 JVM中最大堆大小有三方面限制:相關作業系統的資料模型(32-bit 還是64-bit)限制;系統的可用虛擬記憶體限制;系統的可用實體記憶體限制。32位系統下,一般限制在1.5G~2G;64位作業系統對記憶體無限制。在Windows Server 2003系統,3.5 […]
前言 Java作為一種物件導向的,跨平臺語言,其物件、記憶體等一直是比較難的知識點。而且很多概念的名稱看起來又那麼相似,很多人會傻傻分不清楚。比如本文我們要討論的JVM記憶體結構、Java記憶體模型和Java物件模型,這就是三個截然不同的概念,但是很多人容易弄混。 可以這樣說,很多高階開發甚至都搞不 […]