靜態庫

xcode 4 製作靜態庫圖文詳解

最近在做Apple的IOS開發,有開發靜態庫的需求,本身IOS的開發,只允許靜態庫或者Framework。在Xcode上沒有找到允許編譯,如同Android上的*.so和Win32上的dll這樣的說法。不過Framework這樣的框架,估計也是類似動態庫的實現,不過沒有具體研究過,後續繼續深入研究。 […]

iOS建立與使用靜態庫

  在日常專案開發中,不論是為了兩個公司專案上的業務交流還是為了減少專案的編譯時間,有的時候我們會把專案中的私密內容打包成靜態庫,或者是把專案中變動較少一部分打包成靜態庫以便提高編譯效率,那麼下面我們就來學習一下”iOS-靜態庫的建立與使用”: (一)iOS靜態庫、動態庫與F […]

IOS 靜態庫和Framework區別

IOS靜態庫和Framework區別 一、什麼是庫? 庫是共享程式程式碼的方式,一般分為靜態庫和動態庫。 二、靜態庫與動態庫的區別? 靜態庫:連結時完整地拷貝至可執行檔案中,被多次使用就有多份冗餘拷貝。 動態庫:連結時不復制,程式執行時由系統動態載入到記憶體,供程式呼叫,系統只載入一次,多個程式共用 […]

xcode 詳解建立靜態庫和動態庫的方法

xcode 建立靜態庫和動態庫 1、linux中靜態庫和動態庫區別: 庫從本質上來說是一種可執行程式碼的二進位制格式,可以被載入記憶體中執行。庫分靜態庫和動態庫兩種。 靜態庫:這類庫的名字一般是libxxx.a;利用靜態函式庫編譯成的檔案比較大,因為整個函式庫的所有資料都會被整合進目的碼中,他的優點 […]

使用Visual Studio 2017寫靜態庫

造輪子是一件有趣的事情,VS是一個強大的工具,能勝任超大規模的工程,但是講真,對不那麼大的專案配置起來不是那麼友好(網上的其他教程也一點都不友好Orz)。這裡就展示一下構建一個簡單的靜態庫的正確姿勢。(順便教一點道理 建立解決方案——許多人搞不清工程/專案Project和解決方案Solution的區 […]