3d

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3D遊戲引擎設計問題與想法

需要了解的技術: 訊息機制,操控流程 滑鼠第一人稱移動校正至中心 000 一些想法: 模型 空間資料:(x,y,z,材質) 材質:1. 屬性 2. 顏色 描邊增強立體感 炮彈離開tank後變為獨立物件,應設定一個有效期,防止炸膛 碰撞檢測:在需要檢測的位置覆蓋一層檢測膜,可產生事件 地圖編輯: 地形 […]

3D版四國軍棋 – 概要設計

軍棋是群眾喜愛的一種棋類。因為它規則簡單但又不乏趣味性。傳統軍棋由兩人對戰,有翻棋和暗棋兩種下法。二十世紀後,社會分工已經深入人心。勤勞智慧的老百姓在偉大的二人對戰軍棋的基礎上研製出了四國團戰軍棋。四國軍棋大大豐富的軍棋的戰術技巧和趣味性,是軍棋發展史上的一個重要里程碑,也是中華民族的智慧結晶。   […]

3D視覺感測器產業現狀-2018年

       總結一下,主要參考於MEMS市場調研 MEMS.ME, 必須找專業的分析和諮詢公司才行,或者活躍在前沿的資深行業專家。市場分析只能給出大致的銷售狀況,還不能給出詳細的技術資料對比。         從三維重建的演算法、技術原理和效果引數上分析,結構光可以適應一般室內場景,而近距離場景則 […]

[精華分享][Unity&模型製作&blender]適合獨立遊戲開發的官方免費3D人物模型軟體以及教程合集

根據參考資料1 做出4個 3D模型軟體,本文對其他 3D模型軟體有補充。 Maya: 只能用作教育用途。 3DMAX: 太貴了。 Wings 3D: 免費的,但是 沒有骨骼。 CHEETAH 3D:  99稻。 Blender : 免費的,十分出色的軟體。 Blender官方文件(可以查詢快捷鍵,官 […]

blender動畫製作極簡入門

在blender中建立場景和物體後,如果想製作動畫,那麼究竟該如何做呢? 其實關鍵要注意在Timeline裡面的操作。 一定要注意以下步驟不能亂: 1. 選擇要變動的物體。 2. 在時間線上選定動畫開始的幀。 3. 選定開始幀後調整物體的屬性引數(比如位置、旋轉、比例等等) 4.在該幀位置插入關鍵幀 […]

3D電影成像原理

3D電影原理-工藝-技術篇:3D電影的幾個概念、顯示材料和效果圖、相關的成像技術等原理知識彙總詳解。以下內容由買購網整理,提供給您參考。 摘要:因《阿凡達》的火爆票房,3D瘋了!《哈利波特》,《泰坦之戰》為票房跟風將出3D版,派拉蒙也考慮將《變形金剛3》拍成3D,3D立體 頭部控制 《合金裝備》街機 […]