android開發

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利用Android遊戲引擎Angle開發介面——顯示漢字

Angle不支援漢字的顯示,內帶的AngleFont,對E文的支援是沒問題。AngleFont通過把字元變為Bitmap的方式來載入字型檔,準備紋理。對於漢字字型檔,這個過程會耗時很長,全部載入進來,佔用記憶體也很多;如果部分載入、根據使用頻度更新字型檔快取,演算法又太麻煩。 我使用的是笨方法,先使 […]

SurfaceView實現UI系統

最初的想法是通過SurfaceView來實現UI,後來實驗了一下,在目標板子上幀率太低,動畫效果出不來。後來轉向Angle。再後來Angle也遇到一些問題,又轉回頭研究SurfaceView,發現之前的繪圖策略存在問題,用SurfaceView其實還是可以達到50左右的幀率。於是決定先基於Surfa […]