as介面

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介面和委託的區別

介面(interface)用來定義一種程式的協定。實現介面的類或者結構要與介面的定義嚴格一致。介面(interface)是向客戶承諾類或結構體的行為方式的一種合同,當實現某個介面時,相當於告訴可能的客戶:“我保證支援這個介面的方法,屬性等”,介面不能例項化,介面只包含成員定義,不包含成員的實現,成員 […]

介面自動化測試,完整入門篇

1. 什麼是介面測試 顧名思義,介面測試是對系統或元件之間的介面進行測試,主要是校驗資料的交換,傳遞和控制管理過程,以及相互邏輯依賴關係。其中介面協議分為HTTP,WebService,Dubbo,Thrift,Socket等型別,測試型別又主要分為功能測試,效能測試,穩定性測試,安全性測試等。 在 […]

介面和抽象類的區別與聯絡淺談

先講一下介面吧 對於物件導向程式設計來說,抽象是它的一大特徵之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:介面和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不然。 首先說一下抽象類 在瞭解抽象類之前,先來了解一下抽象方法。抽象 […]

C/S 介面設計規範

1. 介面規範 1.1. 總體原則 * 以使用者為中心。設計由使用者控制的介面,而不是介面控制使用者。 * 清楚一致的設計。所有介面的風格保持一致,所有具有相同含義的術語保持一致,且易於理解 * 擁有良好的直覺特徵。以使用者所熟悉的現實世界事務的抽象來給使用者暗示和隱喻,來幫助使用者能迅速學會軟體的 […]

介面返回json資料後臺封裝

今天說下json資料格式,規範的格式應該是包括資料返回狀態(一般就是false/true),狀態碼(比如200,7000,這個都是自己定義的),訊息(比如“獲取資料成功”/“獲取資料失敗”),資料物件,以前寫專案都是別人把方法寫好,自己去呼叫,今天自己也寫一個,其實很簡單,老規矩直接上程式碼; 首先 […]

介面和繼承

介面和繼承 介面 Java中的介面 定義一個介面 介面體 實現介面 一個簡單的例子 將介面作為一個型別 不斷髮展的介面 預設方法 擴充套件包含預設方法的介面 靜態方法 小結 繼承 Java平臺類繼承層次結構 繼承的一個小例子 子類能做什麼 父類中的私有成員 物件造型Casting Object 多重 […]

介面自動化測試

簡單記錄下這段開發的介面自動化測試平臺: 開發構思:   1、主要想法來源:結合日常工作進行功能的設計;   2、介面測試過程的依賴關係:登入資訊、介面之間的相互依賴關係;   3、介面測試資料來源:匯入檔案到資料庫,手動增加資料或修改資料;   4、測試結果統計:圖表統計,資料的篩選;   5、測 […]