as重構

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重構才是寫程式碼,需求只是幹活。

【回覆“1024”,送你一個特別推送】 重構才是寫程式碼 需求只是幹活 額,這些場景,大家是不是很熟悉呢?是不是很熟悉呢?嗯,我相信答案是肯定的。 場景一 測試:這麼小的功能,你為什麼要改動 300 多個檔案呢? 開發:嘿嘿,我順便將老程式碼挪了個地方。 測試:你知道,你這樣做會給我增加多少的測試工 […]

重構技巧

重構 重構指在不改變程式原有行為的基礎上,對既有程式碼進行修改,以改進其內部結構。 何時應該重構 新增功能時重構,修復bug時重構,程式碼評審時重構; 何時不應重構 既有程式碼太過混亂或不能正常運作,專案已近最後期限。 重構的好處 1. 重構可以改進軟體設計 專案結束後,後期的bug修復、需求增加會 […]

重構摘要12_大型重構

《重構-改善既有程式碼的設計》Martin Fowler 摘要:   第十二章 大型重構  特點 根據需要安排自己的工作,只在需要新增新功能或修補錯誤時才進行重構。 進行大規模重構時,有必要為整個開發團隊建立共識。意識到:重構正在進行,每個人都應該相應地安排自己的行動。 Tease Apart In […]

重構:“為什麼”和“怎麼做”

近日在“敏捷中國”討論組展開了一系列關於重構的討論。一種觀點認為,對程式碼的重構是程式設計師出於對程式碼美感的追求而進行的行為。 重構更多的是基於激情,把程式碼做為藝術品來雕琢。但是不少軟體公司工作環境可以很快摧殘這種熱情。 然而作為軟體開發工作的一部分,重構行為顯然不應該被歸結於“激情”和“藝術” […]

重構(Refactor)的意義

    重構是對軟體內部結構的一種調整,目的是在不改變軟體行為的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。開發人員可以使用一系列重構準則,在不改變軟體行為的前提下,調整軟體的結構。      有很多種原因,開發人員應該重構程式碼,例如之前的開發人員程式碼寫得很爛、自己以前設計時有缺陷、需求變更需要新增 […]